在WPF中子元素的绝对定位的布局控件 其子元素使用Width、Height定义元素的宽度和高度 使用Convas.Left(Convas.Right)、Convas.Top(Convas.Bottom)定义与Convas容器的相对位置..... (更多资源:http://cleopard.download.csdn.net/) (福利:http://xuemeilaile.com/) WPF经典教程之WPF体系结构 http://download.csdn.net/detail/cleopard/7999393 WPF经典教程之WPF应用程序管理 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002969 WPF经典教程之WPF窗体 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002979 WPF经典教程之StackPanel、WrapPanel、DockPanel布局 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002985 WPF经典教程之Grid、UniformGrid布局 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002993 **WPF经典教程之Canvas布局** Canvas是WPF中一种特殊的布局控件,它允许开发者对子元素进行绝对定位。在Canvas中,每个子元素的位置是通过设置`Canvas.Left`、`Canvas.Right`、`Canvas.Top`和`Canvas.Bottom`属性来确定的,这些属性分别定义了元素相对于Canvas容器的左侧、右侧、顶部和底部的距离。例如,在以下代码片段中,四个Button被放置在Canvas的不同角落: ```xml <Canvas> <Button Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Height="23" Width="75">LT</Button> <Button Canvas.Right="10" Canvas.Top="10" Height="23" Width="75">RT</Button> <Button Canvas.Left="10" Canvas.Bottom="10" Height="23" Width="75">LB</Button> <Button Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="10" Height="23" Width="75">RB</Button> </Canvas> ``` 当窗口大小调整时,这些按钮将保持它们相对Canvas的边距不变,但实际位置会随窗口大小变化而变化。值得注意的是,如果同时设置了`Canvas.Left`和`Canvas.Right`,或者`Canvas.Top`和`Canvas.Bottom`,那么`Canvas.Left`和`Canvas.Top`的值优先生效。 然而,Canvas布局并不适用于需要自适应大小或动态调整布局的复杂场景,因为它无法像其他布局控件(如Grid或DockPanel)那样自动调整子元素的大小和位置。 **WPF经典教程之InkCanvas布局** InkCanvas是WPF提供的一种特殊控件,用于支持用户通过鼠标或触摸设备进行墨迹输入。InkCanvas不仅具有Canvas的绝对定位特性,还增加了处理墨迹绘制的功能。下面是一个简单的InkCanvas示例: ```xml <Window ...> <InkCanvas> <InkCanvas.DefaultDrawingAttributes> <DrawingAttributes Color="Red" /> </InkCanvas.DefaultDrawingAttributes> <Image Width="155" Height="155" InkCanvas.Left="10" InkCanvas.Top="10" Source="Logo2.png"/> </InkCanvas> </Window> ``` 在这个例子中,InkCanvas的默认绘图属性被设置为红色,这意味着用户在InkCanvas上绘制的线条将是红色。同时,一个Image控件被添加到InkCanvas中,并通过`InkCanvas.Left`和`InkCanvas.Top`属性定位。 InkCanvas允许用户直接在界面上绘制,同时也可以包含其他元素,如图像、文本等。它对于创建手写识别、绘图应用或者需要自由绘制的界面非常有用。 **其他相关知识点** - **WPF体系结构**:WPF(Windows Presentation Foundation)是.NET Framework的一部分,它提供了丰富的用户界面(UI)框架,包括布局、图形、动画、媒体和数据绑定等功能。 - **WPF应用程序管理**:涉及到应用程序的启动、生命周期管理、资源管理以及与其他系统组件的交互。 - **WPF窗体**:WPF提供了多种窗口类型,如Window、Page等,可以创建丰富的用户界面并实现复杂的窗口行为。 - **StackPanel、WrapPanel、DockPanel布局**:这些都是WPF中的布局面板,它们有不同的排列子元素的方式,StackPanel按照垂直或水平顺序堆叠,WrapPanel会换行显示,而DockPanel则根据边缘(上、下、左、右)对齐子元素。 - **Grid、UniformGrid布局**:Grid是最常用的布局控件,它允许通过行和列来定位子元素,而UniformGrid则保证所有单元格的大小一致。 以上就是关于WPF中Canvas和InkCanvas布局的详细讲解,以及与之相关的WPF基础知识。学习这些内容可以帮助开发者更好地理解和创建具有高级功能的WPF用户界面。





























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