从给定的文件信息中,我们可以总结出一系列重要的Java知识点,涵盖了从基本概念到面试常见问题的解答。以下是对这些知识点的详细解析: ### 1. final, finally, finalize的区别 - **final**:用于声明属性、方法和类,表明它们是不可变的。对于属性,一旦赋值便不能更改;对于方法,它不能被子类重写;对于类,它不能被继承。 - **finally**:在异常处理语句中使用,确保无论是否发生异常,该段代码都将被执行,常用于释放资源。 - **finalize**:`Object`类中的一个方法,由垃圾回收机制调用,允许对象在被回收前进行必要的清理工作,如关闭文件等。虽然这个方法存在,但现代Java实践中推荐使用更安全的资源管理技术,如try-with-resources。 ### 2. 匿名内部类的特性和限制 匿名内部类可以继承其他类或实现接口,特别在Swing图形界面编程中常见。它提供了一种无需命名类即可定义类的方式,使得代码更加紧凑和高效。 ### 3. Static Nested Class与Inner Class的区别 - **Static Nested Class**:也称为静态嵌套类,不依赖于外部类的实例就可以被实例化,拥有自己的作用域。 - **Inner Class**:内部类,必须在外层类实例化的前提下才能实例化,可以访问外层类的私有成员,但自身创建实例时需先创建外层类实例。 ### 4. &与&&的使用场景 - `&`:位运算符,用于二进制按位与操作。 - `&&`:逻辑运算符,用于逻辑与操作,具有短路特性,即如果左侧表达式为false,则右侧表达式不会被计算。 ### 5. HashMap与Hashtable的差异 `HashMap`是`Hashtable`的轻量级版本,允许使用null键和值,但不保证线程安全,因此在多线程环境下使用时需要额外的同步措施。`Hashtable`是线程安全的,不允许null键或值,但效率相对较低。 ### 6. Collection与Collections的用途 - `Collection`:是所有集合类的父接口,定义了集合的基本行为。 - `Collections`:是一个工具类,提供了许多静态方法来操作和优化集合类的功能,如排序、搜索和线程安全化。 ### 7. assert关键字的使用 `assert`是Java 1.4引入的关键字,主要用于开发过程中的断言检查,帮助调试代码。当`assert`后的布尔表达式为false时,程序将抛出`AssertionError`异常。使用`assert`需要在编译时添加`-source 1.4`参数,并在运行时添加`-ea`参数启用断言。 ### 8. GC(垃圾回收)的重要性 GC是Java自动内存管理的重要部分,它自动检测不再使用的对象并回收其占用的内存,防止内存泄漏,提高了程序的稳定性和性能。Java程序员无需手动管理内存,降低了出错的可能性。 ### 9. String对象的创建 `String s = new String("xyz");`这条语句实际上创建了两个`String`对象,一个是字符串常量池中的"xyz",另一个是在堆内存中新创建的`String`对象。 ### 10. Math.round函数的行为 `Math.round(11.5)`的结果是12,`Math.round(-11.5)`的结果是-11。`Math.round`函数通过将参数加上0.5然后取整的方式来四舍五入。 ### 11. short类型变量的自动类型提升 `short s1 = 1; s1 += 1;`这段代码会有编译错误,因为`+=`操作会导致左侧的`short`类型和右侧的`1`相加时自动提升为`int`类型,需要显式转换回`short`类型。正确的写法是`short s1 = 1; s1 = (short)(s1 + 1);`。 ### 12. sleep与wait方法的区别 - `sleep`:是`Thread`类的方法,使当前线程暂停指定时间,期间不会释放对象锁。 - `wait`:是`Object`类的方法,使当前线程等待,直到被唤醒或超时,调用前必须持有对象锁,可以释放对象锁让其他线程有机会执行。





























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