在Windows编程中,系统托盘(也称为通知区域)是任务栏右下角的一个区域,通常用于显示应用程序的图标和状态。这些图标可以提供快速访问的功能或者显示程序的实时信息。VC++,全称Visual C++,是Microsoft开发的一款集成开发环境,广泛用于创建Windows桌面应用程序。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更容易地用C++编写Windows应用。 本示例"VC++ 添加系统托盘图标及菜单"主要涉及以下知识点: 1. **系统托盘图标**:在VC++中,通过创建一个`CWinApp`或`CFrameWnd`的子类,并重写`OnCreate`函数,可以实现系统托盘图标的添加。需要调用`Shell_NotifyIcon`函数,这个函数来自Windows Shell API,用于向通知区域添加、删除或者更新图标。需要提供一个`NOTIFYICONDATA`结构体,其中包含了图标的标识符、图标资源、提示文本等信息。 2. **托盘菜单**:托盘菜单是在系统托盘图标上点击时弹出的菜单。创建托盘菜单需要使用`CMenu`类。首先创建一个菜单资源,然后使用`LoadMenu`加载该资源,接着调用`TrackPopupMenu`函数来显示菜单。用户的选择可以通过处理消息映射中的菜单命令来响应。 3. **MFC消息映射**:MFC使用消息映射机制将用户的操作(如点击菜单项)与成员函数关联起来。在`.h`文件中定义消息映射宏,如`ON_COMMAND`,然后在`.cpp`文件中实现相应的成员函数。 4. **C++类的设计**:通常会创建一个专门的类来管理托盘图标和菜单,如`CTrayIcon`类,它继承自`CObject`或`CWinThread`,并包含处理托盘图标和菜单所需的方法和数据成员。 5. **事件处理**:当用户与托盘图标交互(如单击、双击或右键点击)时,Windows会发送特定的消息给应用程序。使用MFC的`ON_MESSAGE`宏和`afx_msg`关键字,可以为这些消息定义处理函数。 6. **资源管理**:在程序中,需要注意对图标资源和菜单资源的正确管理和释放,以防止内存泄漏。 7. **异常处理**:在实现这些功能时,应该考虑错误处理和异常安全,确保在发生错误时能够适当地清理资源并给出反馈。 8. **代码组织**:为了保持代码的清晰和可维护性,可以遵循MVC(Model-View-Controller)设计模式,将数据模型、用户界面和控制逻辑分离。 通过以上步骤,开发者可以在VC++环境中轻松地创建具有系统托盘图标和菜单的应用程序,使程序能在后台运行并提供便捷的用户交互。在提供的"NotifyTray"文件中,应该包含了实现这些功能的源代码和资源文件,学习和理解这些代码可以帮助你深入理解VC++和MFC中关于系统托盘和菜单的编程。
















































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