【C# 入门知识详解】 C# 是微软公司推出的一种现代化、面向对象的编程语言,它源于 C 和 C++,旨在结合 Visual Basic 的高效生产力和 C++ 的强大功能。C# 的设计目标是使代码更简洁、更安全,特别适合开发Windows应用程序以及.NET框架的应用。在C#中,一切都是对象,它的编译结果是MSIL(中间语言),并具备垃圾自动回收机制,确保内存管理的安全。 在开始学习C#编程前,我们需要掌握以下几个关键概念: 1. **数据类型**: - 整数类型(如 int, short, long)用于表示整数。 - 实数类型(如 float, double)用于表示小数。 - 字符类型(char)用于存储单个字符。 - 金融类型(decimal)适用于精确的货币计算。 - 布尔类型(bool)表示真或假。 - 枚举类型(enum)是整数类型的别名,用于定义一组相关的常量。 - 结构类型(struct)是值类型,可以包含多种数据类型的组合。 2. **程序流程**: - 顺序执行:按照代码的书写顺序逐行执行。 - 跳转:使用goto等语句改变执行流程。 - 分支:if语句实现条件执行。 - 循环:for, while, do-while等循环结构。 - 函数调用:封装功能的独立单元。 - 异常处理:try-catch语句捕获和处理错误。 - 对象生命周期:创建、使用和销毁对象。 3. **命名空间与类库**: - 命名空间(namespace)用于组织代码,避免名称冲突。 - 类库(DLL)是可重用的代码模块,每个库都有自己的名字空间。 4. **基本语法**: - 大小写敏感:C#区分大小写,影响变量和函数的命名。 - 分号结束:每条语句以分号结尾。 - 命名规范:遵循匈牙利命名法,常量全大写,变量首字母小写。 5. **C# 与 C 的差异**: - C# 不常用指针,而是采用引用类型。 - 变量可以在方法内的任何位置声明。 - 结构体定义不同,不支持联合体和位域。 - 引入代理(delegate)和索引器(indexer)等特性。 6. **Main() 函数**: - Main() 是程序的入口点,必须是静态的(static)。 - 可以有public, protected, private等访问修饰符,但通常是public。 - Main() 参数可以为空或string数组,接收命令行参数。 - 只能有一个Main()函数,返回值为void或int。 7. **数据类型分类**: - 值类型(如int, bool, char)存储值本身,存在于堆栈中,赋值操作是值的复制。 - 引用类型(如class, interface, delegate)存储对象引用,存在于堆中,赋值操作是引用的复制。 8. **预定义类型**: - 包括对象(object)和字符串(string)两种引用类型。 - 值类型包括简单类型、枚举和结构。 - 简单类型如int, double等,是预定义的结构类型。 学习C#编程,首先从HelloWorld程序开始,了解基本的程序结构和编译过程。通过编写和运行简单的程序,逐步掌握C#的基本语法和编程思维,为后续深入学习打下坚实的基础。





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