标题中的“网络游戏-基于分层PCE的多域光网络安全光树建立方法及系统”指的是在网络游戏场景下,采用一种利用分层路径计算实体(Hierarchical Path Computation Element, H-PCE)技术来构建多域光网络的安全光树结构。这种方法和系统的主要目标是为网络游戏提供稳定、高效且安全的通信基础,确保数据传输的可靠性。
我们来理解一下“分层PCE”(H-PCE)。PCE是一种路径计算架构,主要负责在光网络中计算最优路径。在传统的PCE中,一个PCE可能只能处理单一域内的路径计算,但面对复杂的多域环境,如不同的自治系统(Autonomous Systems, AS)或光域,就需要分层PCE来协调。H-PCE将整个网络分成若干层次,每个层次的PCE负责其管辖范围内的路径计算,上层PCE协调下层PCE的工作,实现全局最优路径的计算。
接下来,我们要讨论的是“多域光网络”。多域光网络是由多个独立管理的光网络域组成的,每个域有自己的控制和管理系统。这种网络架构常用于大型互联网服务提供商和电信运营商,以提高网络的灵活性和可扩展性。在网络游戏场景中,多域光网络可以确保游戏数据在网络中快速、高效地传输,同时减少延迟,提高玩家体验。
然后,是“安全光树”这一概念。光树是一种光网络资源分配模型,它类似于电子数据交换中的树形结构,但在光网络中,光树用于分配光通道或波长资源。在网络游戏环境下,建立安全光树是为了确保数据传输的安全性,避免单点故障,通过冗余路径设计来提供容错能力。如果某个链路或节点出现故障,光树结构可以自动重新配置,保持数据的连续流动。
描述中提到的“系统”可能指的是一个完整的解决方案,包括硬件设备、软件算法以及网络管理策略,所有这些都集成在一起,以实现基于H-PCE的多域光网络的安全光树建立。这个系统可能会包含以下组件:
1. 分层PCE服务器:负责路径计算和协调。
2. 光网络设备:如光线路由器、波长选择开关等,执行实际的光通道分配。
3. 控制平面协议:如PCEP(Path Computation Element Communication Protocol),用于PCE间的通信。
4. 网络管理系统:监控网络状态,触发和协调光树的动态调整。
这个主题涉及的知识点包括分层PCE技术、多域光网络的架构、光树资源分配模型以及网络游戏通信的安全需求。这些技术的结合使用有助于构建一个高效、安全的网络游戏基础设施,保证用户的游戏体验。