### SWT Table单元格编辑功能详解 在Java图形用户界面(GUI)开发中,SWT(Standard Widget Toolkit)是一个广泛使用的工具包,它提供了丰富的控件集合,用于构建高性能的桌面应用程序。其中,`Table`控件是SWT中最常用的数据展示组件之一,尤其适用于展示表格形式的数据。本文将深入探讨SWT `Table`控件中的单元格编辑功能,并通过实例代码进行详细解析。 #### 1. 创建TableEditor `TableEditor`是SWT提供的一种编辑器,专门用于处理`Table`中的单元格编辑。在创建`TableEditor`时,需指定其所属的`Table`对象,如下所示: ```java final TableEditor editor = new TableEditor(tablePrice); ``` 接着,为了确保编辑器能正确地与单元格对齐,我们需要设置编辑器的水平对齐方式、抓取宽度属性以及最小宽度: ```java editor.horizontalAlignment = SWT.LEFT; editor.grabHorizontal = true; editor.minimumWidth = 50; ``` #### 2. 监听单元格点击事件 为了实现单元格编辑功能,我们需监听`Table`上的鼠标点击事件,以确定用户想要编辑的具体单元格。这可以通过添加`SWT.MouseDown`监听器实现: ```java tablePrice.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() { public void handleEvent(Event event) { // 获取鼠标点击位置 Point pt = new Point(event.x, event.y); TableItem item = tablePrice.getItem(pt); if (item == null) return; for (int i = 0; i < 5; i++) { Rectangle rect = item.getBounds(i); if (rect.contains(pt)) { EDITABLECOLUMN = i; } } } }); ``` 这里,`EDITABLECOLUMN`变量将记录下被点击的单元格列索引。 #### 3. 实现单元格编辑逻辑 当单元格被选中后,我们需创建一个新的文本框`Text`作为编辑器,并将其显示在被选中的单元格位置。同时,为确保编辑器能够响应用户的输入,我们需为其添加修改监听器: ```java tablePrice.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent e) { Control oldEditor = editor.getEditor(); if (oldEditor != null) oldEditor.dispose(); TableItem item = (TableItem) e.item; if (item == null) return; Text newEditor = new Text(tablePrice, SWT.NONE); newEditor.setText(item.getText(EDITABLECOLUMN)); newEditor.addModifyListener(new ModifyListener() { public void modifyText(ModifyEvent me) { Text text = (Text) editor.getEditor(); editor.getItem().setText(EDITABLECOLUMN, text.getText()); } }); newEditor.selectAll(); newEditor.setFocus(); editor.setEditor(newEditor, item, EDITABLECOLUMN); } }); ``` #### 4. 清理编辑器资源 为了防止内存泄漏,当`Table`控件被销毁或编辑器失去焦点时,应立即清理与编辑器相关的资源: ```java item.addDisposeListener(new DisposeListener() { public void widgetDisposed(DisposeEvent e) { newEditor.dispose(); } }); newEditor.addFocusListener(new FocusAdapter() { public void focusLost(FocusEvent e) { newEditor.dispose(); } }); ``` 通过以上步骤,我们可以在SWT `Table`控件中实现单元格的编辑功能,使用户能够直接在界面上修改数据,提高了应用的交互性和实用性。























先建立table editor //create table editor
final TableEditor editor = new TableEditor(tablePrice);
//The editor must have the same size as the cell and must
//not be any smaller than 50 pixels.
editor.horizontalAlignment = SWT.LEFT;
editor.grabHorizontal = true;
editor.minimumWidth = 50;
下面的Listener 用来确定表格中鼠标选定的单元格的序号
// listerner for the cell that mouse point to
tablePrice.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() ...{
public void handleEvent(Event event) ...{
Point pt = new Point(event.x, event.y);
TableItem item = tablePrice.getItem(pt);
if (item == null)
return;
for (int i = 0; i < 5; i++) ...{
Rectangle rect = item.getBounds(i);
if (rect.contains(pt)) ...{
EDITABLECOLUMN = i;
}
}
}
});

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