当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来说,
你可以看到它的成员函数、成员变量,
但是实例本身呢?
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身
在C++编程语言中,`this`指针是一个非常关键的概念,它在处理类的成员函数时起着至关重要的作用。`this`是一个隐含的指针,它总是指向调用成员函数的对象本身。理解`this`指针的用法和含义对于深入理解面向对象编程至关重要。
我们来看`this`指针的用途。`this`不是对象的一部分,它不会增加对象的大小,因此`sizeof`运算符的结果不会受到`this`的影响。在类的非静态成员函数内部,`this`作为隐含参数传递,它提供了对当前对象成员的访问权限。这意味着,当我们想要在函数内部修改或访问对象的成员时,可以通过`this`来实现。例如,如果有一个成员变量`n`,在函数中我们可以通过`this->n`来访问或修改它,这避免了与局部变量或其他同名参数的混淆。
在代码示例中,我们看到一个名为`Point`的类,它有两个数据成员`x`和`y`。`Point`类有一个构造函数用于初始化`x`和`y`,一个`MovePoint`函数用于改变`x`和`y`的值,以及一个`print`函数用于打印`x`和`y`。在`main`函数中,我们创建了一个`Point`对象`point1`,然后调用`MovePoint`函数,传入偏移量`a`和`b`。在`MovePoint`函数内部,`this`指针指向`point1`,因此`this->x += a; this->y += b;`实际上改变了`point1`对象的`x`和`y`值。
`this`指针的使用场景通常包括:
1. 在成员函数中返回对象自身,例如,如果你想让成员函数返回对象自身以便链式调用其他成员函数,可以使用`return *this;`。
2. 解决同名参数与成员变量的冲突,如前所述,`this->n = n;`可以明确表示我们正在修改的是对象的成员而不是其他变量。
`this`指针的概念可以用生活中的比喻来解释:当你走进一间房子,你能看到里面的家具(类的成员函数和变量),但你无法看到整个房子(对象本身)。`this`就像一把钥匙,它帮助你找到并操作房子的各个部分,而不需要直接看到整个房子。
总结来说,`this`指针是C++面向对象编程中的重要工具,它在成员函数中作为隐含参数存在,使得我们可以方便地访问和操作对象的成员。理解和熟练使用`this`是掌握C++类和对象的关键步骤。在编写和阅读类的成员函数时,始终记住`this`指针的存在,可以帮助我们更清晰地理解代码的逻辑。