在iOS开发中,音频处理是一项常见的任务,涉及到录音和播放功能。本教程将重点讲解如何在iOS平台上实现录音以及将录制的PCM数据转换为WAV格式进行播放。 我们来了解一下iOS录音的基础知识。iOS提供了多种录音API,其中最常用的是AVFoundation框架中的AVAudioRecorder类。AVAudioRecorder不仅能够录制音频,还可以设置录音质量、编码格式等参数。要开始录音,我们需要创建一个AVAudioRecorder实例,配置其录音设置(如采样率、位深度、声道数等),然后调用`record()`方法。 ```swift let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playAndRecord, mode: .default) try audioSession.setActive(true) } catch { print("Error setting up audio session: \(error)") } let settings = [ AVFormatIDKey: kAudioFormatLinearPCM, AVSampleRateKey: 44100, AVNumberOfChannelsKey: 2, AVLinearPCMBitDepthKey: 16, AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue ] let url = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! url.appendPathComponent("recording.pcm") let audioRecorder = try! AVAudioRecorder(url: url, settings: settings) audioRecorder.record() ``` 录音完成后,我们可以调用`stop()`方法停止录音,并通过`url`获取到存储的PCM文件。 接下来,我们将讨论如何将PCM数据转换为WAV格式。WAV是一种常见的音频文件格式,它包含了一个文件头,后面跟着原始的PCM数据。为了将PCM转换为WAV,我们需要构造这个文件头并将其写入到一个新的文件中,然后将PCM数据追加到文件尾部。 ```swift func convertPCMtoWAV(pcmURL: URL, wavURL: URL) { let fileHandle = FileHandle(forWritingAtPath: wavURL.path) // WAV文件头 let header = [ Int32("RIFF".bigEndian), // Chunk ID Int32(36 + pcmData.length), // Chunk Size Int32("WAVE".bigEndian), // Format Int32("fmt ".bigEndian), // Subchunk 1 ID Int32(16), // Subchunk 1 Size Int16(1), // Audio Format (1 = PCM) Int16(2), // Number of Channels Int32(44100), // Sample Rate Int32(44100 * 2), // Byte Rate (Sample Rate * NumChannels * BitsPerSample/8) Int16(2 * 16 / 8), // Block Align (NumChannels * BitsPerSample/8) Int16(16) // Bits Per Sample ] // 写入文件头 for byte in header { fileHandle.write(from: Data(bytes: [Byte(byte)])) } // 写入PCM数据 let pcmData = try! Data(contentsOf: pcmURL) fileHandle.write(from: pcmData) fileHandle.closeFile() } ``` 对于播放WAV文件,我们可以使用AVFoundation框架的AVAudioPlayer类。创建一个AVAudioPlayer实例,加载WAV文件,然后调用`play()`方法即可。 ```swift let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playback, mode: .default) try audioSession.setActive(true) } catch { print("Error setting up audio session: \(error)") } let wavURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! wavURL.appendPathComponent("recording.wav") let audioPlayer = try! AVAudioPlayer(contentsOf: wavURL) audioPlayer.play() ``` 以上就是iOS平台上录音、PCM转WAV以及播放WAV的基本流程。在实际应用中,你可能还需要处理错误、添加音量控制、支持暂停和恢复等功能。MCAudioInputQueue可能是用于处理音频输入队列的一个自定义类或第三方库,它可以帮助更高效地管理音频数据流。在深入学习和使用时,理解这些底层机制和相关API是至关重要的。


































































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