vc中获取一个线程的状态及返回值



在VC++(Visual C++)编程环境中,线程的管理和监控是多任务并行处理的重要组成部分。本示例“vc中获取一个线程的状态及返回值”主要关注如何在VS2012环境下创建和控制线程,以及如何获取线程的状态和返回值。以下将详细介绍相关知识点。 1. **线程基础**: - 在多线程编程中,线程是程序执行的最小单元,每个线程都有自己的执行路径和堆栈。 - Windows API提供了创建和管理线程的函数,如`CreateThread()`和`WaitForSingleObject()`。 2. **创建线程**: - 在VC++中,可以使用`_beginthreadex()`或`CreateThread()`函数来创建新线程。这两个函数都需要提供一个入口点函数,该函数将在新线程中执行。 3. **线程状态**: - 线程有多种状态,包括新建、可运行、运行、等待、暂停、终止等。 - 可以使用`GetThreadContext()`,`GetThreadTimes()`,或`QueryThreadCycleTime()`等API查询线程状态。 4. **线程同步**: - 为了确保线程安全,通常需要使用同步机制,如互斥量(`Mutex`)、信号量(`Semaphore`)、事件对象(`Event`)等。 - 在本例中,可能使用了事件对象来协调判断线程和工作线程之间的交互,例如通过`SetEvent()`和`WaitForSingleObject()`控制线程的启动和停止。 5. **线程返回值**: - 线程函数可以通过`ExitThread()`函数设置线程的退出代码,这个值可以通过`GetExitCodeThread()`函数获取。 - 在VC++中,主线程可以通过`Joinable`线程类的`join()`成员函数等待子线程结束并获取返回值。 6. **VS2012中的线程支持**: - Visual Studio 2012引入了C++11标准库,其中包含`std::thread`类,提供了一种更现代、更方便的方式来创建和管理线程。 - 使用`std::thread`,线程创建和状态查询可以变得更加简洁,例如`std::thread::join()`用于等待线程结束,`std::thread::joinable()`检查线程是否可以被等待。 7. **界面交互**: - 在GUI应用程序中,如VS2012工程,通常主线程负责界面更新,而工作线程处理耗时任务,以避免阻塞UI。 - 本例中,可能使用了消息机制(如`PostMessage()`或`SendDlgItemMessage()`)在不同线程间传递信息,以便在界面按钮被点击时启动线程,并在需要时更新界面状态。 8. **测试与调试**: - 文件名为`testObserverCommand`可能是一个测试或命令实现,用于观察和控制线程行为。 - 在VS2012中,调试器可以方便地跟踪线程,查看线程堆栈、局部变量和状态,这对于理解和优化线程操作非常有用。 以上知识点涵盖了VC++中创建和管理线程的基本概念,以及如何在实际项目中获取线程状态和返回值。实际代码实现可能涉及到更多细节,如异常处理、资源释放等,但这些是构建高效、稳定多线程程序的基础。

















































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- wuzhentian2014-11-18通过看线程是否suspend来判断线程是否堵塞
- EKG3D2017-08-22没什么用,就是简单的使用GetExitCodeThread,还要这么多分,骗人啊
- bjfuwfy2014-04-23方法很好,通过看线程是否suspend来判断线程是否堵塞
- 梦想20182014-03-29VC确实比较麻烦。

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