本书《Mastering Autodesk 3ds Max 2013》是一本全面介绍Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件3ds Max 2013版本的专业指南。3ds Max是全球三维建模和动画行业广泛使用的一款软件,尤其在游戏开发、电影制作、建筑可视化等领域占有重要地位。3ds Max 2013版本是这一系列软件中一个重要的更新版本,它集成了大量新工具和改进功能,以帮助艺术家和设计师实现更加高效和高质量的创作。
书中涵盖了软件界面的基本介绍、建模、动画制作、渲染技术、材质和纹理制作、灯光设置等关键知识点。通过学习本书,读者可以掌握如何使用3ds Max 2013创建复杂的三维场景,进行角色动画制作,并渲染出高质量的图像和动画序列。
本书还提供了Autodesk 3ds Max 2013的AEC扩展模块的知识介绍。AEC扩展模块提供了针对建筑、工程和施工行业的专业工具,可以用于创建详细的建筑模型和环境,对于建筑师、工程师以及室内设计师来说是不可或缺的。它包括了专门用于建筑设计和可视化、结构分析以及创建复杂建筑和工程项目的工具。
另外,本书可能还会涉及一些第三方合作伙伴的插件或模型,如XfrogInc提供的植物建模工具,这些工具可以用来在3ds Max中创建和管理复杂的植物和其他自然元素,大大增强了自然环境模拟的逼真度。
本书在内容的深度和广度上都有一定的延伸。不仅包括了基础操作的教学,还深入讲解了高级技巧,使读者能够充分了解3ds Max的高级功能和行业应用。同时,本书的结构可能被设计为适合不同层次的读者,从初学者到高级用户都能从中受益。
由于本段文字是摘录自书中的一部分,可能没有直接展现出所有知识点,但通过对本书标题、描述和部分内容的解析,我们可以得知这是一本专注于2013年版本的3ds Max全面教程,对于学习和精通该软件具有很高的参考价值。此外,书中对相关的版权信息和使用限制也进行了详细说明,强调了在没有出版商允许的情况下,不得以任何形式复制、存储或传输书籍内容,这也反映了出版商对知识产权的严格要求。
在学习3ds Max的过程中,用户不仅需要掌握软件本身,还需要学会如何应用这些技能来解决实际问题。《Mastering Autodesk 3ds Max 2013》正是指导用户进行实践操作的专业指南,帮助他们提升个人技能,创造出高质量的三维艺术作品。