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QQ(P2P)聊天系统的原理与实现

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本文旨在用Delphi面向对象的方法实现P2P(Peer To Peer)(类QQ)会话系统。本文可作为学习P2P通信与面向对象程序设计的用例。 一、 通信组件:采用TIdUDPServer(属于Indy Servers组件板)。 二、 通信原理::利用P2P之UDP穿透Cone(锥型)NAPT原理。 三、 系统特点: 1、所有会话命令均封装成对象。 2、每个命令对象都有Send(发送)与Exec(执行)方法。Send方法用于把对象(自己)发到对方,Exec方法完成对象的功能。 3、主要命令:Login(用户登录(C->S))、CloseSession(关闭会话(S->C)) 、 Binding(回复用户绑定信息(客户端经NAT后的IP&Port;)(S->C))、OnlineList(回复当前在线用户列表(S->C))、Upline(用户上线(C->C))、Logout(用户登出(C->S))、 Leaveline(用户离线(C->C))、 Chat(会话(交谈、闲聊)(C->C))、Upload(上载(数据)文件(C->C))
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资源评论

- xupp10052013-12-16很好用,代码易懂
- jiwenxu2013-08-18用到了皮肤,编译不成功。源码有参考价值
- jingeliang2013-02-20还不错,代码能用
- guodong50572012-08-14很好用,代码易懂
- fivestar20092013-08-03只能实现内部网络的,不能进行打洞

il_qq
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