cocos2dx 编译到 android cocos2dx 是一个跨平台的游戏引擎,它支持多种平台,包括 Android、iOS、Windows 等。为了将 cocos2dx 编译到 Android 平台,需要进行以下步骤: 需要安装 Eclipse、SDK 和 NDK。Eclipse 是一个集成开发环境(IDE),SDK 是 Android 的软件开发工具包,NDK 是 Android 的 native 开发工具包。安装完成后,需要重启电脑。 需要安装 Python,并设置安装目录环境变量。Python 是一个广泛使用的脚本语言,cocos2dx 的项目创建工具 create_project.py 就是使用 Python 编写的。安装 Python 2.7.5 版本,并将其添加到环境变量中。 然后,需要创建一个新的 cocos2dx 项目。使用 CMD 窗口,进入 cocos2d-x-2.2.5 目录,然后运用生成全平台模板的命令 create_project.py。该命令将创建一个新的项目,包括 Android 平台。 在创建项目后,需要安装 Cygwin,这是一个 Unix 模拟环境,用于在 Windows 平台上运行 Unix 命令。安装完成后,需要设置安装目录环境变量。 接着,需要设置 NDK 的环境变量,以便在 Cygwin 中使用 NDK。然后,启动 Cygwin DOS 窗口,进入新创建的 Android 项目目录,运行 build_native.sh 脚本来编译项目。 编译完成后,需要将项目导入到 Eclipse 中。需要导入 cocos2dx 的公用库,然后导入编译完成的项目。 在 cocos2dx 中,项目的结构分为三个部分:资源文件、脚本文件和 native 代码。资源文件是游戏中的图像、音频等资源,脚本文件是使用 Lua 或 JavaScript 等脚本语言编写的游戏逻辑,native 代码是使用 C++ 等语言编写的游戏引擎部分。在编译项目时,cocos2dx 会将这三部分组合成一个可执行的 APK 文件。 cocos2dx 的编译到 Android 平台需要安装多个工具,包括 Eclipse、SDK、NDK、Python 和 Cygwin,然后使用 create_project.py 命令创建一个新的项目,最后使用 build_native.sh 脚本编译项目并导入到 Eclipse 中。 在 cocos2dx 中,Android 平台的编译过程主要包括以下步骤: 1. 安装 Eclipse、SDK 和 NDK 2. 安装 Python 并设置环境变量 3. 创建一个新的 cocos2dx 项目 4. 安装 Cygwin 并设置环境变量 5. 设置 NDK 的环境变量 6. 编译项目 7. 将项目导入到 Eclipse 中 这些步骤的详细内容将在下面进行介绍。 一、安装 Eclipse、SDK 和 NDK Eclipse 是一个集成开发环境(IDE),它提供了一个完整的开发环境,包括项目管理、编译、调试等功能。SDK 是 Android 的软件开发工具包,提供了 Android 平台的开发环境。NDK 是 Android 的 native 开发工具包,提供了 native 代码的开发环境。 二、安装 Python 并设置环境变量 Python 是一个广泛使用的脚本语言,cocos2dx 的项目创建工具 create_project.py 就是使用 Python 编写的。安装 Python 2.7.5 版本,并将其添加到环境变量中。 三、创建一个新的 cocos2dx 项目 使用 CMD 窗口,进入 cocos2d-x-2.2.5 目录,然后运用生成全平台模板的命令 create_project.py。该命令将创建一个新的项目,包括 Android 平台。 四、安装 Cygwin 并设置环境变量 Cygwin 是一个 Unix 模拟环境,用于在 Windows 平台上运行 Unix 命令。安装完成后,需要设置安装目录环境变量。 五、设置 NDK 的环境变量 设置 NDK 的环境变量,以便在 Cygwin 中使用 NDK。 六、编译项目 启动 Cygwin DOS 窗口,进入新创建的 Android 项目目录,运行 build_native.sh 脚本来编译项目。 七、将项目导入到 Eclipse 中 将项目导入到 Eclipse 中,首先需要导入 cocos2dx 的公用库,然后导入编译完成的项目。 这些步骤的详细内容将在下面进行介绍。 cocos2dx 的编译到 Android 平台需要安装多个工具,包括 Eclipse、SDK、NDK、Python 和 Cygwin,然后使用 create_project.py 命令创建一个新的项目,最后使用 build_native.sh 脚本编译项目并导入到 Eclipse 中。






















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