Pro Android Games
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更新于2013-03-08
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### 相关知识点
#### 一、Android游戏开发概述
- **定义与背景**:《Pro Android Games》是一本专注于Android平台游戏开发的专业书籍。它不仅面向初学者,也适用于那些希望深入掌握Android游戏开发技术的专业人士。本书由Vladimir Silva撰写,详细介绍了如何利用Android原生代码创建及移植各种经典游戏。
- **目标读者**:本书主要面向对Android游戏开发感兴趣的开发者,无论其是否具备编程基础。对于有一定经验的游戏开发者而言,《Pro Android Games》能够提供更深层次的技术细节和技术实践指导。
#### 二、Android游戏开发环境搭建
- **Android SDK介绍**:Android SDK(Software Development Kit)是Android开发的核心工具包,包含了编译、调试和打包应用程序所需的所有工具。为了开始游戏开发,开发者首先需要下载并安装Android SDK。
- **集成开发环境(IDE)选择**:虽然可以使用多种IDE进行Android游戏开发,但推荐使用Android Studio,这是Google官方支持的集成开发环境,提供了强大的功能支持,如实时预览、智能代码编辑器等。
- **其他工具**:除了Android SDK和IDE之外,开发者还可以考虑使用OpenGL ES等图形库来提高游戏的图形处理能力。
#### 三、游戏开发基础知识
- **游戏开发流程**:游戏开发通常包括概念设计、原型制作、游戏机制实现、测试和发布等多个阶段。理解整个流程有助于开发者更好地组织项目。
- **图形渲染**:在Android平台上,图形渲染是游戏开发的重要组成部分。开发者需要掌握OpenGL ES等API,用于创建复杂的图形效果和动画。
- **物理引擎**:物理引擎负责处理游戏中的物体运动、碰撞检测等物理效果。了解Box2D或Bullet等物理引擎的基本原理可以帮助开发者实现更加逼真的游戏体验。
#### 四、典型游戏案例分析
- **Space Blaster**:一款模拟太空射击的游戏。本书通过这个案例介绍了如何使用Android原生代码实现基本的游戏机制,如玩家控制、敌人行为以及碰撞检测等。
- **经典Asteroids™**:一个经典的街机游戏,玩家需要控制一艘宇宙飞船摧毁小行星。本书通过该游戏详细讲解了如何设计游戏关卡、优化性能等方面的知识。
- **Doom and Wolfenstein™3D**:这两款游戏是第一人称射击游戏的经典之作。书中通过这些案例深入探讨了如何在Android平台上复现复杂的游戏场景,包括3D渲染、音频处理等高级主题。
#### 五、高级主题
- **多线程编程**:为了提高游戏性能,本书还讨论了如何在Android游戏中实现多线程编程,从而充分利用现代设备的多核处理器。
- **性能优化**:游戏开发过程中不可避免地会遇到性能瓶颈。本书提供了一系列实用的技巧和建议,帮助开发者识别和解决性能问题。
- **跨平台开发**:随着移动设备的多样化,跨平台游戏开发变得越来越重要。本书虽然主要关注Android平台,但也提到了如何将游戏移植到其他平台的方法。
《Pro Android Games》是一本全面而深入的Android游戏开发指南,不仅覆盖了基础知识,还包括了大量实际案例和高级技术,为读者提供了宝贵的资源和支持。无论是新手还是资深开发者,都能从中获益匪浅。

jkpan
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