ArcGIS Engine 10是ESRI公司推出的一款GIS开发产品,主要用于GIS功能和业务逻辑的嵌入式开发,使开发者可以将GIS功能集成到现有应用中或者创建新的定制化桌面应用。ArcGIS Engine 10提供的是一组完备的嵌入式GIS组件库和工具包,其开发工具包基于组件技术,适用于Windows、UNIX或Linux系统上构建基础制图和动态GIS应用软件。ArcGIS Engine Runtime则是核心的ArcObjects组件产品,确保终端用户软件能够运行,并需要安装在运行ArcGIS Engine应用程序的计算机上。通过ArcGIS Engine开发,可以实现从数据输入到分析处理再到输出整个GIS应用生命周期的覆盖。
1. ArcGIS软件架构和组件介绍
- ArcGIS是全面整合GIS与数据库、软件工程、人工智能、网络技术等计算机主流技术的GIS产品系列,提供可伸缩的GIS平台解决方案。
- 桌面GIS包括ArcGIS Desktop系列软件,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo等,能够进行地理信息的编辑、设计、共享、管理和发布。
- 嵌入式GIS通过ArcGIS Engine实现GIS功能的嵌入,支持开发者在现有应用中添加GIS能力,或者创建定制的桌面应用。
- 服务器GIS指ArcGISServer、ArcIMS和ArcSDE等产品,主要用以建立服务型GIS应用,并在大型机构或互联网上共享地理信息。
- 移动GIS如ArcPad,支持GPS的无线移动设备,适用于野外数据采集和信息访问。
2. ArcGIS Engine的功能与应用
- ArcGIS Engine允许开发者基于COM技术将GIS功能嵌入到自定义的行业专用应用,如Microsoft Word和Excel。
- 开发者可以使用ArcGIS Engine开发工具包构建自定义的GIS和制图应用软件。
- ArcGIS Engine Runtime是必需的组件,确保开发出的应用能够在目标计算机上运行。
3. ArcGIS Engine的具体开发案例与功能实现
- ArcGIS Engine提供了C#语言相关的开发知识,供开发者参考,以便更好地利用该工具包。
- 包含了从如何使用控件创建第一个桌面应用程序,到空间数据库、矢量数据空间分析、栅格数据分析、符号化、编辑、地图输出和安装部署的全面介绍。
- 涉及到具体的GIS功能实现,例如空间数据的输入、存储、处理以及最终的输出。
4. 版权声明与文档使用注意事项
- 本手册的版权归ESRI中国(北京)有限公司所有,未经许可,不得以任何形式摘抄、复制或传播文档内容。
- 文档属于内部资料,仅供在公司内部传阅,不得外传。
根据文档内容,ArcGIS Engine 10的开发涉及大量GIS相关知识,包括但不限于地理信息数据的管理、空间分析、栅格数据处理、符号化、网络分析、空间参考系统等。开发者在利用ArcGIS Engine开发过程中需要对这些GIS知识有深入的理解,并能够将这些知识应用到实际的应用开发中。
开发实例和功能实现部分可能包含了各种不同功能模块的开发步骤和方法,例如如何使用ArcGIS Engine构建应用程序、如何处理和分析矢量与栅格数据、如何创建符号系统以及如何进行数据编辑和输出等。这些内容对于希望深入学习ArcGIS Engine和开发GIS应用的开发者来说非常宝贵,能够帮助他们更快地上手开发工作,以及更加高效地实现特定GIS功能。