How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3

本书《How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3》的目标是教会你如何像计算机科学家一样思考问题。这本书的思考方式结合了数学、工程学和自然科学的最佳特点。像数学家一样,计算机科学家使用形式语言来表示思想(特别是计算)。像工程师一样,他们设计东西,将组件装配成系统,并评估不同替代方案之间的权衡。像科学家一样,他们观察复杂系统的运行,形成假设,并测试预测。对于计算机科学家来说,最重要的技能是问题解决能力。问题解决意味着能够形成问题、创造性地思考解决方案,并清晰准确地表达解决方案。 在本书中,读者将会学习到以下知识点: 1. 程序的基本组成:包括变量、表达式和语句,这是程序设计的基础部分。变量是存储信息的容器,表达式用于执行运算和操作变量,语句则是程序执行的命令。 2. 程序流程控制:包括条件判断、循环和函数等。条件判断允许程序根据不同的条件执行不同的代码块,循环则使程序能够重复执行某段代码直到满足条件,函数则是一种组织代码和复用代码的方式。 3. 数据类型:深入探讨Python中各种数据类型,包括数字类型、字符串、列表、元组等,并了解它们的使用和特性。 4. 使用Numpy:介绍Numpy库的使用,这是一个强大的数学库,用于处理多维数组和矩阵运算。 5. 文件输入输出:学习如何使用Python进行文件读写操作,包括打开和关闭文件、读取文件内容、写入数据到文件等。 6. 模块的使用:介绍如何编写和使用自定义模块,模块化编程有助于代码组织和复用。 7. 高级数据类型:探索更复杂的数据结构,例如字典、集合等。 8. 递归:递归是一种编程技巧,用于解决可以分解为更小相似问题的问题。 9. 面向对象编程:讲解Python中的类和对象,这是面向对象编程的核心概念。 10. 异常处理:学习如何处理程序运行中可能出现的异常情况,以确保程序的健壮性。 11. 科学数据处理:介绍如何使用Python处理和分析科学数据,这包括了数据的拟合和分析方法。 12. PyGame:介绍PyGame库的使用,这是一个用于开发游戏的跨平台Python模块,包含图像、声音、事件处理等游戏开发相关功能。 13. 使用matplotlib绘制数据:介绍如何利用matplotlib库绘制图表和图形,以可视化数据。 本书的目的是通过编程实践,帮助读者提升问题解决能力,学会如何像计算机科学家那样思考问题。通过学习Python语言,读者能够掌握计算机科学的基础知识,并将其应用于科学、工程和数据分析等领域。

























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- pineaaapple2019-04-12感觉资源一般吧,主要积分不够才下载的
- MrLazy2019-02-03I have download the pdf and read in my kindle. Thank you very much

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