GBN 计算机网络原理 java实现



**GBN(Go-Back-N)协议是计算机网络中一种重要的数据传输协议,主要用于解决在不可靠信道上的数据帧的可靠传输问题。本实验基于Java编程语言,旨在通过无界面程序模拟GBN协议的工作机制,帮助理解其原理。** **GBN全称为“回退N”协议,是滑动窗口协议的一种,主要应用于面向连接的TCP协议栈中。它的核心思想是发送端维持一个固定大小的发送窗口,一旦连续收到N个确认,窗口向前滑动N个位置。如果在某个时刻,接收端发现有丢失或乱序的数据帧,它会发送一个负确认(NAK),此时发送端将回退N帧,重新发送。** **在Java中实现GBN协议,首先需要理解网络通信的基本模型,包括套接字(Socket)和服务器套接字(ServerSocket)。Java的`java.net`包提供了这些基本的网络通信类。实验可能包含以下组件:** 1. **客户端(Client)**: 使用Socket连接到服务器,发送数据,并等待服务器的确认。 2. **服务器(Server)**: 通过ServerSocket监听连接请求,接收数据,进行检查并发送确认。 3. **数据帧结构**: 每个数据帧包含帧编号、数据部分和可能的校验字段,用于确保数据的正确性。 4. **窗口管理**: 在发送端维护一个窗口,记录已发送但未被确认的数据帧;在接收端则记录已接收的数据帧。 5. **错误检测与处理**: 使用合适的校验算法(如CRC)来检测数据帧的完整性,通过NAK机制处理丢失或乱序的帧。 **实验过程可能包括以下步骤:** 1. **创建服务器端程序**:使用ServerSocket创建一个监听特定端口的服务器,等待客户端连接。 2. **建立连接**:客户端使用Socket连接到服务器,建立通信通道。 3. **设置发送窗口**:在发送端设定一个固定大小的发送窗口,初始化帧编号。 4. **发送数据**:按照窗口内的顺序发送数据帧,同时记录已发送的帧。 5. **接收与确认**:服务器端接收数据帧,检查校验和,若正确则发送确认,否则发送NAK。 6. **窗口滑动**:根据收到的确认信息更新发送窗口,回退N帧重发。 7. **错误恢复**:处理NAK,重新发送丢失或乱序的数据帧。 8. **断开连接**:当所有数据发送完毕,双方关闭套接字,结束连接。 **在Java中,可以使用字节流(InputStream/OutputStream)进行数据的读写,使用阻塞式IO保证同步通信。为了提高效率,可以考虑使用多线程,让服务器端的接收和发送操作在不同的线程上执行。** **通过这个实验,学习者能够深入理解GBN协议的实现细节,包括滑动窗口的管理、错误检测与恢复策略,以及在网络编程中如何使用Java进行数据的可靠传输。这不仅有助于提升编程技能,也有利于增强对计算机网络基础理论的理解。**

































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- marcoszh2014-06-23挺不错的,但不是原创的,在别处找到原版了
- 普通网友2017-10-15代码有错。。。

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