USB(Universal Serial Bus)是一种通用串行总线标准,用于连接计算机系统与各种外部设备,如鼠标、键盘、打印机、扫描仪、存储设备等。USB协议定义了如何在这些设备之间进行高效的数据传输和电源管理。
USB系统的总体结构由三个主要部分构成:
1. 设备驱动软件(USBDD):每个特定的USB设备或设备类别都有相应的设备驱动,它直接与设备通信,执行读写操作,并控制设备的行为。
2. USB驱动(USBD):作为中间层,它为上层软件提供一个统一的接口来与USB设备交互。USBD检测设备特性,建立通信通道,配置和控制设备,并将非USB格式的I/O请求包(IRP)转换为USB特有的格式。它的功能包括设备枚举、配置、同步和异步传输、电源管理以及设备和总线管理。
3. 主机控制器驱动(HCD):位于USB软件栈的最底层,HCD隐藏了硬件实现的细节,处理USBD创建的事务,将它们放到物理总线上。HCD提供对主控制器硬件、数据传输以及资源分配的抽象。
USB的传输机制是其核心部分,涉及以下关键概念:
- 客户启动传输:传输始于客户端软件,通过管道(Pipe)向设备端点发送请求(IRP)。请求转化为事务,由一系列包(Packet)组成,发生在帧(Frame)的时间单位内。
- 传输类型:控制传输(用于配置设备和获取设备状态)、块传输(大容量数据传输,如存储设备)、中断传输(低延迟,用于鼠标和键盘)和同步传输(实时数据,如音频和视频)。
- 总线带宽分配:USB总线的带宽是有限的,每个传输类型根据其需求和优先级获得一定的带宽。
控制传输包含初始化阶段、数据阶段和握手阶段。读写过程涉及数据包的DATA0和DATA1状态,用以校验传输的正确性。
块传输通常用于大容量数据,如文件读写,其流程包括设置传输参数,发送请求,然后接收或发送数据,最后确认传输完成。
数据触发同步与重试机制确保数据的正确接收。在传输过程中,如果发生错误,数据可能需要重新发送,这由DATA0和DATA1的状态变化来触发。
总结来说,USB协议是计算机与外设通信的关键标准,通过其复杂的传输机制和层次化的驱动结构,实现了高效、灵活的设备连接和数据交换。理解和掌握USB协议对于开发和维护相关硬件和软件至关重要。