知识点内容: 一、填空题涉及的计算机网络编程基础知识 1. 计算机网络的组成包括分布在不同地理位置的计算机、终端及其附属设备,通过特定的通信线路、通信设备及网络软件连接起来,以实现资源共享和数据通信。 2. 在客户软件中,允许用户指明服务器端协议端口号的,指的是“显式”客户。 3. 系统调用socket()完成了套接字的分配工作,若分配成功,将返回一个整数类型的文件描述符。 4. 在单处理机下,分时机制实现了多个进程表面的并发执行,而真正的并发通常在多处理机系统中可能存在。 5. 一个进程的基本组成包含一段程序代码和至少一个进程控制块(PCB)。 6. 系统调用select()允许单个进程管理并发I/O操作。 7. 常用的套接字类型包括流(stream)套接字和数据报(datagram)套接字,流套接字提供面向连接的、可靠的数据传输服务。 8. 服务器配置为等待传入连接的套接字称为监听(listening)套接字,而客户用来主动发起连接的套接字称为主动(active)套接字。 9. 网络通信中,通信双方由四元组唯一确定:本地IP地址、本地端口号、远端IP地址、远端端口号。 10. 调用fork()后,父子进程共享代码段、数据段,堆栈和文件描述符表。 11. 服务器的四种基本类型包括迭代服务器(iterative)、并发服务器(concurrent)、预派生服务器(preforking)和线程化服务器(threaded)。 二、判断题涉及的网络编程概念与理解 1. socket调用用于创建网络通信端点,并不直接创建新进程。 2. 并发服务器与循环服务器的性能比较依赖于具体实现和应用场景。 3. 客户/服务器模型主要是为了解决计算机之间的通信问题。 4. 选择本地端点地址是bind()函数的功能,而不是connect()函数。 5. 服务器程序处理并发的方式各不相同,有些可以相对简单。 6. 部分关闭的功能不仅用于关闭TCP连接,也可用于关闭文件描述符。 7. 使用UDP协议时,应用程序确实需要自己处理数据包的可靠传输问题。 8. 循环服务器描述的是一个时刻处理一个请求的服务器实现,而非多个请求。 9. gethostbyname()函数用于将主机名转换为IP地址,而不是协议名字到周知端口的转换。 10. listen()系统调用将套接字设置为被动模式,准备接受客户端连接请求。 三、问答题涉及的网络编程深入理解 用户在标志服务器位置时通常采用的几种方式有:IP地址、端口号、域名服务(DNS)、服务名称和端口号的组合等。每种方法都有其应用场景和优缺点,例如IP地址直接对应到具体的网络设备,便于标识和路由,但不便于记忆;域名服务(DNS)将易于理解的域名映射到IP地址,便于记忆和使用,但需要维护域名与IP地址之间的映射关系,并且解析过程可能带来延迟。服务名称与端口号的组合则通过定义好的服务和端口号提供一种标准化的方式来访问特定的服务。 总结: 电子科技大学的网络编程试卷及标准答案(B)涉及了计算机网络编程的基础与进阶知识点,包括网络通信的基本组成、服务器和客户端的交互模式、进程与套接字的管理、并发与分时机制的理解以及网络编程中重要的API使用和网络服务的类型与特点。试卷不仅考察了学生的理论知识,还涉及了对网络编程实践能力的测评,突出了网络编程课程的实践性和应用性,为学生提供了全面的考试体验。














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