socket编程详解
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更新于2009-02-20
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Socket编程是计算机网络通信的核心技术之一,主要用于实现进程间的网络通信。它提供了应用程序与网络协议交互的接口,使得数据可以在互联网上进行传输。本篇将深入解析Socket编程的基本概念、工作原理及其应用。
我们要了解什么是Socket。Socket在计算机术语中被称为“套接字”,它是网络通信中的一个抽象概念,相当于网络上的通信端点。在TCP/IP协议栈中,每个Socket由一个四元组(IP地址、端口号、传输层协议、进程ID)唯一标识。在编程中,我们通过创建Socket对象来建立连接并发送或接收数据。
在Socket编程中,主要有两种类型:流式Socket(Stream Sockets,TCP)和数据报Socket(Datagram Sockets,UDP)。TCP提供面向连接的、可靠的、基于字节流的服务,而UDP则是无连接的、不可靠的、基于数据报的服务。
1. TCP Socket编程:
- 连接建立:TCP通信始于客户端发起一个连接请求(SYN),服务器响应(SYN+ACK),客户端再次确认(ACK)。这个过程称为三次握手。
- 数据传输:连接建立后,双方可以通过read和write函数进行数据的双向传输。
- 连接释放:当数据传输完成后,通过四次挥手(FIN, FIN+ACK, ACK, FIN+ACK)来关闭连接。
2. UDP Socket编程:
- UDP不涉及连接建立,而是直接发送数据报,每个数据报包含完整的源和目的地址,因此可以向多个目的地广播或组播数据。
- UDP没有内置的错误检测和重传机制,因此在可靠性方面不如TCP,但它的效率更高。
Socket编程通常包括以下几个步骤:
1. 创建Socket:调用socket()函数创建一个Socket对象。
2. 绑定地址:使用bind()函数将Socket绑定到特定的IP地址和端口号。
3. 对于TCP,进行连接或监听:
- 客户端:调用connect()函数向服务器发起连接请求。
- 服务器:调用listen()函数开始监听指定端口的连接请求,然后使用accept()函数接收连接请求。
4. 数据交换:通过send()和recv()函数发送和接收数据。
5. 关闭Socket:使用close()函数关闭Socket。
在提供的"Socket编程.ppt"文件中,可能包含了详细的PPT讲解,涵盖了上述所有概念,并可能通过实例代码展示了如何在实际项目中应用Socket编程。"socket"文件可能是源代码示例,用于辅助理解Socket编程的工作流程。
Socket编程是网络编程的基础,无论你是开发服务器应用还是客户端应用,都需要掌握这一技能。通过深入理解TCP和UDP的工作原理,以及如何在程序中使用Socket进行数据交换,你将能够构建出强大的网络应用程序。

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