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每天学点C++(C++实例教程:教程+源码)STL案例1-评委打分.zip

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C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和丰富的库支持而著称。在C++中,STL(Standard Template Library,标准模板库)是不可或缺的一部分,它为程序员提供了容器、算法和迭代器等核心组件,极大地提高了代码的可重用性和效率。本教程将专注于STL在评委打分案例中的应用。 STL的核心概念包括容器、迭代器、算法和函数对象。容器是存储数据的结构,如vector(动态数组)、list(双向链表)、set(集合)和map(映射)。迭代器则类似于指针,可以遍历并操作容器中的元素。算法是一系列处理容器内元素的操作,如排序、查找和复制。函数对象(也称为仿函数)则可以作为算法的参数,执行特定的操作。 在这个"评委打分"的案例中,可能涉及到的是对一组分数进行处理。我们可以使用vector来存储评委的打分,因为vector允许动态添加元素,且其元素的访问速度较快。例如: ```cpp #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> scores; // 创建一个存放分数的vector // 添加评委的打分 scores.push_back(8); scores.push_back(9); scores.push_back(7); // ... } ``` 接下来,我们可能需要用到STL的算法。比如,我们可能想要计算这些分数的平均值,可以使用`accumulate`算法: ```cpp double average = static_cast<double>(accumulate(scores.begin(), scores.end(), 0)) / scores.size(); ``` 或者,我们可能希望去除最高分和最低分,计算去掉极端值后的平均分,可以结合`max_element`和`min_element`找到最大最小值,然后用`erase`去除: ```cpp auto maxScoreIter = max_element(scores.begin(), scores.end()); auto minScoreIter = min_element(scores.begin(), scores.end()); scores.erase(maxScoreIter); scores.erase(minScoreIter); double averageWithoutExtremes = static_cast<double>(accumulate(scores.begin(), scores.end(), 0)) / scores.size(); ``` 此外,如果评委的数目较多,我们可能需要用到`set`或`unordered_set`来确保每个评委的打分只计算一次,避免重复。或者,如果我们想按照评委的名字来组织分数,可以使用`map`: ```cpp map<string, int> judgesScores; // 评委名字与分数的映射 judgesScores["评委1"] = 8; judgesScores["评委2"] = 9; // ... // 计算平均分 double average = accumulate(judgesScores.begin(), judgesScores.end(), 0.0) / judgesScores.size(); ``` 这个"评委打分"的案例将展示如何使用C++的STL来高效地处理数据,包括存储、遍历、计算和数据清洗。通过学习这个案例,你可以更深入地理解STL的各个组件,并学会在实际项目中灵活运用。记得实践是检验理论的最好方式,尝试编写代码并运行,这样你会对C++和STL有更深的理解。
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