# 基于C++的Nintendo DS模拟器
## 项目简介
NooDS是一个开源的Nintendo DS模拟器,致力于为玩家打造一个能在PC、Android、Switch、Vita等多平台模拟并畅享DS游戏的工具。该项目着重实现快速且可移植的DS模拟,支持Game Boy Advance (GBA)向后兼容性,用户还能通过自定义设置调整游戏体验。
## 项目的主要特性和功能
1. **多平台适配**:可在PC、Android、Switch、Vita等平台运行,具备对应平台的图形和输入处理能力。
2. **游戏模拟**:支持加载和运行Nintendo DS及Game Boy Advance游戏卡带。
3. **音频处理**:提供音频播放与捕获功能,支持多种音频格式。
4. **图形渲染**:运用OpenGL ES进行图形渲染,支持高分辨率3D渲染和屏幕过滤。
5. **输入管理**:支持按键、触摸屏输入,涵盖游戏手柄和陀螺仪。
6. **自定义设置**:提供丰富设置选项,如屏幕布局、分辨率、滤镜、输入绑定等。
7. **存档功能**:支持游戏进度的保存与加载。
## 安装使用步骤
假设你已下载本项目的源码文件,以下是不同平台的安装使用步骤:
### Android平台
1. 确保已安装[Android Studio](https://developer.android.com/studio)和[Android NDK](https://developer.android.com/studio/projects/install-ndk) 。
2. 也可使用[Command line tools](https://developer.android.com/studio#command-tools),通过`sdkmanager`安装`build-tools`、`cmake`、`ndk-bundle`、`platform-tools`和`platforms;android-29`,并设置`ANDROID_SDK_ROOT`环境变量指向包含`cmdline-tools`的目录。
3. 在项目根目录运行`./gradlew assembleRelease`进行编译。
4. 运行编译后的程序,按提示加载和运行游戏。
### Linux或macOS平台
1. 通过包管理器安装[wxWidgets](https://www.wxwidgets.org)和[PortAudio](https://www.portaudio.com)。在Ubuntu上使用`apt install libwxgtk3.0-dev portaudio19-dev`,在macOS上使用[Homebrew](https://brew.sh),运行`brew install wxmac portaudio`。
2. 在项目根目录运行`make`进行编译。
3. 运行编译后的程序,按提示加载和运行游戏。
### Switch平台
1. 安装[devkitPro](https://devkitpro.org/wiki/Getting_Started)和`switch-dev`包。
2. 在项目根目录运行`make -f Makefile.switch`进行编译。
3. 运行编译后的程序,按提示加载和运行游戏。
### Vita平台
1. 安装[Vita SDK](https://vitasdk.org)。
2. 在项目根目录运行`make -f Makefile.vita`进行编译。
3. 运行编译后的程序,按提示加载和运行游戏。
### Windows平台
1. 安装[MSYS2](https://www.msys2.org),运行`pacman -S mingw-w64-x86_64-{gcc,pkg-config,wxWidgets,portaudio,jbigkit} make`安装所需包,也可运行`pacman -Syu`确保所有内容是最新的。
2. 在项目根目录运行`make`进行编译。
3. 运行编译后的程序,按提示加载和运行游戏。
### 额外说明
- 运行模拟器需特定系统资源,如显卡内存和处理器性能,以保证最佳游戏体验。
- 并非所有DS游戏都能完美兼容,其准确性和性能受多种因素影响。
- 部分游戏可能需特定补丁或修复才能在模拟器上正常运行。
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
(源码)基于C++的Nintendo DS模拟器.zip

共134个文件
cpp:38个
h:32个
png:19个

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2025-03-28
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# 基于C++的Nintendo DS模拟器 ## 项目简介 NooDS是一个开源的Nintendo DS模拟器,致力于为玩家打造一个能在PC、Android、Switch、Vita等多平台模拟并畅享DS游戏的工具。该项目着重实现快速且可移植的DS模拟,支持Game Boy Advance (GBA)向后兼容性,用户还能通过自定义设置调整游戏体验。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多平台适配可在PC、Android、Switch、Vita等平台运行,具备对应平台的图形和输入处理能力。 2. 游戏模拟支持加载和运行Nintendo DS及Game Boy Advance游戏卡带。 3. 音频处理提供音频播放与捕获功能,支持多种音频格式。 4. 图形渲染运用OpenGL ES进行图形渲染,支持高分辨率3D渲染和屏幕过滤。 5. 输入管理支持按键、触摸屏输入,涵盖游戏手柄和陀螺仪。 6. 自定义设置提供丰富设置选项,如屏幕布局、分辨率、滤镜、输入绑定等。
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