Object Oriented Design and Patterns
《面向对象设计与模式》是由Cay Horstmann撰写的一本面向对象编程领域的专业书籍,该书主要面向的对象是已经至少有一个学期程序设计基础,掌握Java或C++等面向对象编程语言的学生。这本书旨在解决一个常见问题:学生在学习面向对象设计的课程后,难以立即将所学知识运用到大型软件系统中。作者Horstmann通过这本书提出了面向对象设计与设计模式的教学,目的是使学生能够在学习完一个学期的计算机科学后,能够理解并运用面向对象设计的基本原则。 书名中的“面向对象设计”指的是使用面向对象编程范式进行软件设计的过程。面向对象设计是软件开发过程中的关键环节,它强调通过对象、类和继承等基本概念来设计软件。面向对象设计的核心思想是将数据和处理数据的操作封装成对象,这样可以提高代码的可重用性和可维护性。 而“设计模式”是指在软件设计中,对常见问题的通用解决方案,这些解决方案通常在软件工程领域经过多次实践验证,是面向对象设计经验的结晶。设计模式可以分为创建型、结构型和行为型三类,包括了单例模式、工厂模式、适配器模式、策略模式等。设计模式不仅提升了代码的模块化和可维护性,还能够帮助开发团队更好地进行沟通,因为他们可以使用共同的术语来讨论系统的设计。 《面向对象设计与模式》一书对于设计模式的介绍,使读者能够了解并掌握如何在实际项目中运用设计模式来解决具体的设计问题。此外,书中还可能包含了如何选择合适的设计模式、如何避免滥用设计模式等高级主题,帮助读者在实践过程中能够更加得心应手。 Horstmann是一位计算机科学教授,同时他也在面向对象编程领域有着丰富的经验。他的书籍因其清晰的讲解和对初学者友好的结构而受到赞誉。从他的书中可以看出,他强调了面向对象设计和设计模式在软件开发中的重要性,并希望读者能够通过学习,将理论知识和实际应用相结合。 尽管本书主要面向计算机科学的本科生,但它同样适用于希望提高自己设计能力的软件开发人员。随着软件工程的发展,面向对象设计和设计模式已经成为一个成熟的软件开发者的必备技能。 《面向对象设计与模式》这本书为读者提供了一条通过学习面向对象设计和设计模式来深入理解软件开发过程的途径。读者可以在学习基础知识的同时,了解如何将这些知识应用到解决复杂问题的实践中去,为未来开发大型软件系统打下坚实的基础。


































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