精通Andriod 4(Pro.Android.4).pdf

精通Andriod 4最新版,高清版 本书旨在介绍如何使用新版Android SDK4(代号冰淇淋三明治)来建立真实、有趣的移动应用程序,其主要内容涵盖了对嵌入式设备的基础应用程序构建、自定义的三维组件以及多任务的高级概念等等。本书是对该系列上一本Pro Android 3的更新和升级。 ### 精通Android 4:关键知识点概览 #### 一、引言与目标读者 本书《精通Android 4》旨在为读者提供一个全面深入地了解如何利用Android SDK 4(代号冰淇淋三明治)开发实际且有趣的移动应用程序的平台。适合于希望深入了解Android开发的软件工程师、应用开发者及技术爱好者等。 #### 二、核心章节概述 1. **第1章:介绍Android计算平台** - 讨论了手持设备如何转变为计算平台。 - 分析了手机和平板电脑作为通用计算工具的能力。 - 探讨了Android OS在不同形式因素中的应用。 - 介绍了操作系统、计算平台和编程语言之间的竞争。 2. **第2章:搭建开发环境** - 指导如何安装和配置必要的开发工具,如Android Studio等。 - 介绍如何设置模拟器和真机调试环境。 - 提供了针对初学者的实用技巧。 3. **第3章:理解Android资源** - 解释了Android应用中各种资源的概念和管理方法。 - 包括字符串、图片、布局等资源的使用方式。 - 讲解了如何有效地组织和引用这些资源。 4. **第4章:理解内容提供者(Content Providers)** - 内容提供者是Android四大组件之一,用于存储和检索数据。 - 介绍了如何创建和使用内容提供者。 - 讨论了数据安全性和权限控制的重要性。 5. **第5章:理解意图(Intents)** - 意图是Android应用间通信的重要机制。 - 解释了显式和隐式意图的区别。 - 介绍了如何发送和接收意图,以及它们在启动活动和服务中的作用。 6. **第6章:构建用户界面和使用控件** - 深入讲解了如何使用XML和Java代码创建动态用户界面。 - 介绍了常用的视图和控件,如TextView、Button等。 - 探讨了自定义视图的方法。 7. **第7章:处理菜单** - 讲解了如何创建和响应选项菜单和上下文菜单。 - 介绍了如何使用MenuInflater来填充菜单项。 8. **第8章:Fragment适用于平板和其他设备** - Fragment是Android 3.0引入的新特性,用于构建灵活的UI。 - 讲解了如何在不同屏幕尺寸上使用Fragment来构建应用。 - 介绍了如何管理和保存Fragment的状态。 9. **第9章:处理对话框** - 对话框是与用户交互的重要方式。 - 讨论了如何创建自定义对话框以及如何处理用户输入。 - 包括Alert Dialog、ProgressDialog等类型的对话框。 10. **第10章:探索ActionBar** - ActionBar是Android 3.0及以上版本提供的标准顶部导航栏。 - 介绍了如何自定义ActionBar并添加菜单项。 - 讨论了如何根据不同的屏幕尺寸调整ActionBar的布局。 11. **第11章:高级调试和分析** - 提供了调试技巧和工具的使用指南。 - 介绍了性能分析的方法。 - 讨论了如何使用日志记录进行问题追踪。 12. **第12章:响应配置更改** - 配置更改包括屏幕方向改变、语言切换等。 - 讲解了如何确保应用能够适应这些变化。 - 提供了优化应用性能的建议。 13. **第14章:探索安全性和权限** - 安全性和权限管理对于保护用户数据至关重要。 - 讨论了如何申请和检查运行时权限。 - 介绍了加密和身份验证的最佳实践。 14. **第15章:构建和使用服务** - 服务是后台执行的组件,不提供用户界面。 - 讲解了如何创建前台服务和后台服务。 - 介绍了如何通过广播接收器与其他组件通信。 15. **第16章:探索包** - 讨论了如何打包和签名应用。 - 介绍了发布应用到Google Play商店的过程。 - 讲解了如何更新已发布的应用。 16. **第17章:探索Handler** - Handler用于在主线程和其他线程之间传递消息。 - 讲解了如何使用Handler来更新UI。 - 讨论了Looper和MessageQueue的工作原理。 17. **第18章:探索AsyncTask** - AsyncTask是一种轻量级的异步任务处理机制。 - 介绍了如何使用AsyncTask来执行耗时操作。 - 讨论了AsyncTask的生命周期及其与主线程的关系。 18. **第19章:广播接收器和长时间运行的服务** - 广播接收器用于接收来自系统或其他应用的广播。 - 介绍了如何注册和取消注册广播接收器。 - 讨论了如何处理长时间运行的任务而不阻塞UI线程。 19. **第20章:探索AlarmManager** - AlarmManager用于调度周期性的或一次性事件。 - 讲解了如何设置和取消定时任务。 - 讨论了精确性和灵活性之间的权衡。 20. **第21章:探索2D动画** - 2D动画可以提升用户体验。 - 讨论了如何创建简单的动画效果。 - 介绍了属性动画和帧动画的区别。 21. **第22章:探索地图和基于位置的服务** - 地图和基于位置的服务是许多应用的核心功能。 - 介绍了如何集成Google Maps API。 - 讨论了如何获取用户的当前位置信息。 22. **第23章:使用电话APIs** - 电话APIs允许应用访问电话功能。 - 讲解了如何拨打电话、发送短信等。 - 讨论了如何监听来电和短信事件。 23. **第24章:理解媒体框架** - 媒体框架提供了对音频和视频的支持。 - 介绍了如何播放和录制音频/视频。 - 讨论了如何使用Camera API捕获照片和视频。 24. **第25章:主屏幕小部件** - 主屏幕小部件可以在设备主屏幕上显示应用信息。 - 讲解了如何创建自定义的小部件。 - 介绍了如何处理小部件中的用户交互。 25. **第26章:探索列表小部件** - 列表小部件用于显示列表数据。 - 介绍了ListView和RecyclerView的使用方法。 - 讨论了如何优化列表性能。 26. **第27章:触摸屏** - 触摸屏是现代移动设备的主要输入方式。 - 介绍了如何处理触摸事件。 - 讨论了多点触控的实现方法。 27. **第28章:实现拖放功能** - 拖放功能可以增强用户体验。 - 介绍了如何实现基本的拖放逻辑。 - 讨论了拖放事件的处理顺序。 28. **第29章:使用传感器** - 传感器可以提供丰富的物理世界信息。 - 讲解了如何访问和使用各种传感器。 - 介绍了如何处理传感器数据。 29. **第30章:探索联系人API** - 联系人API允许应用读写设备上的联系人信息。 - 介绍了如何查询和修改联系人数据。 - 讨论了隐私和权限方面的考虑。 30. **第31章:部署应用:Android Market及其他** - 发布应用到市场是最终目标。 - 介绍了如何准备和提交应用到Google Play。 - 讨论了如何处理用户反馈和评级。 #### 三、总结 《精通Android 4》是一本全面覆盖Android SDK 4开发的指南书,不仅适合新手入门,也适合有一定经验的开发者进阶学习。通过对书中各章节的深入探讨,读者将能够掌握从基础到高级的各种Android开发技巧和技术。无论是希望快速入门还是深入研究的开发者,都能从这本书中获得宝贵的知识和实践经验。



































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