【JavaScript源代码】javascript canvas实现雨滴效果.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
javascript canvas实现雨滴效果 本文实例为大家分享了javascript canvas实现雨滴效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果 看起来很炫酷,其实就是实现了雨滴的掉落还有最后的圆 还是看源码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> 在本示例中,我们探讨了如何使用JavaScript和HTML5的Canvas API来创建一个逼真的雨滴效果。我们看到HTML文档的基本结构,包括`<html>`、`<head>`和`<body>`标签。在`<head>`中,设置了页面的字符编码为UTF-8,以及响应式视口,确保在不同设备上正确显示。同时,设置了页面背景颜色为黑色,以增加视觉对比。 接着,我们注意到一个空的`<canvas>`元素,这是用来绘制图形的区域。JavaScript代码用于获取这个`canvas`元素,并创建一个2D渲染上下文,这是在Canvas上进行绘图所必需的。通过`canvas.height`和`canvas.width`设置画布尺寸,使其与窗口大小相匹配,并且在窗口尺寸变化时,通过监听`window.resize`事件来动态调整画布尺寸。 关键部分是创建雨滴的数组`arrRain`,以及一个名为`Rain`的构造函数。`Rain`对象的每个实例将代表一个雨滴。构造函数内部没有实际内容,但其原型链上定义了两个关键方法:`init`和`draw`。 `init`方法用于初始化雨滴的状态。它为雨滴设置随机的起始位置(x坐标)在屏幕范围内,初始y坐标设为0,表示雨滴位于屏幕顶部。`h`属性定义了雨滴落地前的最大高度,防止超出屏幕。此外,雨滴的初始半径`r`被设置为1,半径增长速度`vr`设为1,垂直下落速度`vy`随机设置在4到5之间,模拟不同的雨滴速度。 `draw`方法负责在Canvas上绘制雨滴。如果雨滴的位置`y`小于其最大高度`h`,则绘制一个矩形表示雨滴,矩形的宽度为4,高度为10。当雨滴落到屏幕底部时,`y`值将大于`h`,此时改为绘制一个圆形表示雨滴落地。圆形的半径会随着雨滴下落而逐渐增大,直到达到一定的大小后停止,模拟雨滴触地的瞬间。 整个动画效果是通过不断更新和重绘`canvas`来实现的。每帧中,每个雨滴都会更新其位置,根据`vy`向下移动,并且`r`可能随时间增大。如果雨滴到达底部,它的状态会被重置,以便它可以重新从屏幕顶部开始下落,从而创造出连续的雨滴效果。 总结起来,这个JavaScript代码实例展示了如何使用Canvas API创建动态的视觉效果,如雨滴下落。它涉及到了基本的图形绘制操作,如填充矩形和圆形,以及利用数学(如随机数生成)来增加真实感。此外,通过监听窗口大小变化并相应地调整画布尺寸,实现了响应式设计,确保在不同设备上都能呈现出良好的视觉体验。这个例子对于学习Canvas和JavaScript动画制作来说是一个很好的起点。


























剩余6页未读,继续阅读


- 粉丝: 1w+
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 单片机的AD590的温测控系统方案设计课程方案设计.doc
- XX贸易网站专业技术方案.doc
- 大数据环境下高校后勤信息化建设的探索.docx
- WSN通用积分信息与通信工程科技专业资料.ppt
- cim-移动应用开发资源
- 中职计算机教学现状及有效对策分析.docx
- 互联网时代计算机技术应用于食品工业的分析与研究.docx
- 物联网家用太阳能热水控制系统的设计.docx
- C51-单片机开发资源
- 计算机网络防护技术研究(图文).docx
- 配电系统规划对网络电压暂降的抑制作用朱毅.pdf
- 计算机网络技术基础与应用第一讲.ppt
- 港股历史逐笔成交Level-10订单簿分钟级逐日下载
- 安卓手机应用韩国市场推广.ppt
- 基于Retinex增强算法的图像去雾方法研究.docx
- Linux下ARM和单片机的串口通信设计方案.doc


