Hololens开发手册

《Hololens开发手册》是针对微软Hololens设备的开发者提供的一份详细教程,旨在帮助开发者快速理解和掌握Hololens上的混合现实应用开发。这份手册涵盖了从基础到进阶的各种功能,包括手势识别、语音输入、空间声音和空间映射等核心特性。 在Holograms 101E教程中,开发者将经历一个完整的Unity项目,该项目演示了Hololens的核心Windows Mixed Reality功能。"Holo"世界章节介绍如何设置Unity以进行全息开发,以及创建和部署全息图的基本步骤。通过这个章节,开发者可以建立自己的第一个Unity项目,并观察自己创建的全息图。 接下来的章节逐步深入: 第二章“凝视”介绍了通过视线与全息图交互的概念,通过设置一个固定在世界中的光标来可视化用户的视线。 第三章“手势”讲解了如何添加手势支持。当用户选择一个纸球时,通过启用Unity的物理引擎,让球体因重力而下落。 第四章“语音”则涉及了后台始终监听的语音命令。例如,通过“重置世界”命令将掉落的球体恢复到原始位置,或者通过“放下球体”命令使球体下落。 第五章“空间声音”教给开发者如何在应用中添加音乐,并在特定动作触发立体声效果。通过空间声音技术,可以让声音具有三维空间中的特定位置,提高沉浸感。 第六章“空间映射”引入了使用空间映射技术,将游戏板放置在现实世界的实体物体上,实现虚拟与现实的结合。这使得全息图能根据实际环境定位,增强用户体验。 教程结束时,开发者应已掌握了在Unity中创建全息应用的方法,理解并运用了凝视、手势、语音、声音和空间映射。同时,他们也将学习到如何使用Visual Studio构建和部署应用。 Holograms 210进一步深入探讨了凝视作为第一种输入方式的重要性,揭示了如何通过凝视与全息图进行更自然的交互。这部分教程可能涉及到更复杂的凝视追踪和交互设计,以提升用户体验。 《Hololens开发手册》是一份全面且实用的资源,对于希望在Hololens平台上开发创新应用的开发者来说,它是不可或缺的学习工具。通过学习这份手册,开发者能够掌握混合现实技术的关键要素,开启自己的全息应用开发之旅。



















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