操作系统课程设计大作业C++进程调度算法的模拟实现源码.zip


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操作系统是计算机系统的核心组成部分,它负责管理系统的硬件资源和软件资源,协调计算机的运行,为用户提供服务。在操作系统中,进程调度是至关重要的一个环节,它决定了系统如何选择执行的进程以及分配处理器资源。本项目旨在通过C++编程语言模拟实现几种经典的进程调度算法,以加深对操作系统工作原理的理解。 在C++实现中,我们通常会定义结构体来表示进程,包括进程ID(PID)、进程优先级、到达时间、服务时间等关键属性。这些属性对于不同的调度算法有不同的权重和处理方式。 1. **先来先服务(FCFS)调度算法**:这是一种最简单的调度策略,按照进程到达的顺序进行执行。模拟实现时,可以使用队列数据结构,将进程按到达时间排序后依次加入队列,每次调度时从队列头部取出一个进程执行。 2. **短进程优先(SPJ)调度算法**:SPJ优先执行服务时间较短的进程,以提高周转时间和响应时间。但需要注意的是,如果短进程一直到来,会导致长进程长时间等待,形成饥饿现象。在实现时,可以使用优先队列,根据服务时间进行排序。 3. **时间片轮转(RR)调度算法**:每个进程被分配一个固定的时间片,如10ms,当时间片用完,进程会被挂起,放入就绪队列末尾。这样可以确保每个进程都有机会执行。在模拟实现中,需要维护一个进程列表,并记录当前时间,同时处理超时的进程。 4. **多级反馈队列(MFQ)调度算法**:结合了FCFS、SPJ和RR,设置多个队列,每个队列对应不同优先级和时间片。新进程进入最高优先级队列,如果未在规定时间内完成,被降级到下一个队列。这种策略兼顾了各种类型进程的需求。 项目中的"README.md"文件通常会包含项目的介绍、安装步骤、使用方法等信息。".git"目录是Git版本控制的元数据,用于跟踪代码的修改历史。"pic"可能包含与项目相关的示意图或流程图,帮助理解调度算法的工作原理。"OS-master"可能是一个主目录,包含了具体的代码文件和其他资源。 在实现这些调度算法时,我们需要考虑以下几点: - **进程创建和销毁**:模拟进程的生命周期,包括创建、执行、阻塞、唤醒和终止。 - **上下文切换**:模拟CPU从一个进程切换到另一个进程,这涉及到保存和恢复上下文,如寄存器状态。 - **同步与通信**:如果项目涉及多线程,还需要处理进程间的同步问题,如互斥锁、信号量等。 - **性能指标**:计算并比较各种调度算法下的周转时间、平均等待时间、响应时间等,以评估算法的效率。 通过这个课程设计,学生不仅能掌握C++编程,还能深入理解操作系统的内部机制,尤其是进程调度这部分,这对于后续学习和工作都是非常有益的。在实践中不断优化和改进调度算法,可以提升系统的整体性能。



























































































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