Java设计模式是软件开发中的重要概念,它是一种在特定情境下解决问题的经验总结,可以提高代码的可重用性、可维护性和灵活性。本压缩包"计算机后端-Java-图解java设计模式笔记"提供了对Java设计模式的深入理解,通过图形化的方式帮助开发者更好地理解和应用这些模式。
1. **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的实现方式有饿汉式、懒汉式和双重检查锁定等。单例模式在缓存、线程池、日志对象等场景中广泛应用。
2. **工厂模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使类的实例化推迟到子类。简单工厂、抽象工厂和工厂方法模式各有不同的适用场景。
3. **装饰器模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰器模式可以在不改变原有对象的基础上,扩展其功能,实现透明化的装饰。
4. **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式在构建复杂对象时,能更灵活地控制构建过程。
5. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。静态代理和动态代理(如Java的JDK动态代理和CGLIB)是实现方式。
6. **观察者模式**:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。Java的`java.util.Observer`和`java.util.Observable`接口是实现基础。
7. **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。
8. **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
9. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使原本因接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
10. **桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。在Java集合框架中,`List`, `Set`, `Map`接口与其实现类如`ArrayList`, `HashSet`, `HashMap`的关系就是桥接模式的体现。
11. **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
12. **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。例如,Java的`String`池就是一个享元模式的应用。
以上只是对Java设计模式的部分介绍,实际的学习过程中,还需要结合具体代码示例和应用场景进行深入理解和实践。通过学习和应用这些设计模式,开发者可以编写出更加优雅、易于维护的代码,提升软件的品质。