设计模式是软件开发中用于解决常见问题的模板或准则。在Java和J2EE领域中,设计模式的应用尤为重要,因为它们提供了一种通用的解决方案框架,能够使开发者在面临特定问题时能够快速地找到解决方法。文档中提到的“123种JAVA设计模式和15种J2EE设计模式”涉及了广泛的设计模式,它们广泛地被应用在软件开发的各个层面,包括对象创建、结构设计、行为设计和J2EE架构模式。
在Java设计模式部分,文档列举了从抽象工厂(Abstract Factory)到访问者(Visitor)等多种设计模式。它们各自有不同的应用场景和设计目的:
1. 抽象工厂(Abstract Factory)模式用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定具体类。
2. 建造者(Builder)模式用于创建复杂对象,允许一步一步创建并最终返回一个完整的对象。
3. 工厂方法(Factory Method)模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
4. 原型(Prototype)模式用于创建重复的对象,同时又能保证性能。
5. 单例(Singleton)模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
6. 适配器(Adapter)模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。
7. 桥接(Bridge)模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
8. 组合(Composite)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
9. 装饰器(Decorator)模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。
10. 外观(Facade)模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。
11. 享元(Flyweight)模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
12. 代理(Proxy)模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
13. 责任链(Chain of Responsibility)模式为请求创建了一个接收者对象的链。
14. 命令(Command)模式将请求封装为对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。
15. 解释器(Interpreter)模式为特定问题定义一个语言解释器。
16. 迭代器(Iterator)模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
17. 中介者(Mediator)模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
18. 备忘录(Memento)模式在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
19. 观察者(Observer)模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
20. 状态(State)模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
21. 策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
22. 模板方法(Template Method)模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
23. 访问者(Visitor)模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
在J2EE设计模式部分,文档提到的是Intercepting Filter模式,这是一种在Web应用中处理请求和响应的架构模式。它允许开发者对客户端的请求和响应进行预处理和后处理,满足安全性、性能和其他的业务逻辑需求。文档描述了当请求进入Web应用时,它必须通过多个入口测试才能进入主要的处理阶段。这些检查包括认证、会话有效性、IP地址验证、请求路径约束、数据编码等,确保请求是合法和安全的。如果简单的条件检查方法(如一系列的if/else语句)被使用,会导致代码脆弱和程序复制粘贴式编程。因此,文档强调需要一种简单机制,比如拦截过滤器模式,以灵活且不侵入的方式解决这个问题。
拦截过滤器模式可以对客户端的请求进行预处理和后处理,使得请求处理更加灵活。在实际应用中,这种模式被用来在处理请求之前修改请求头信息,执行安全检查,进行请求压缩,或者对响应数据进行加密。拦截过滤器能够非常方便地插入到请求处理流程中,而不需要修改现有的业务逻辑,从而实现解耦。这种模式在Java的Web应用中非常常见,例如在Servlet过滤器(Filter)和Spring拦截器(Interceptor)中都可以看到该模式的应用。
文档还提到了在处理请求和响应过程中,需要对不同类型的请求执行不同的处理逻辑。这涉及到请求与处理逻辑之间的一个分发机制,可能需要请求的某些部分进行修改、审计或者解压操作。J2EE中的拦截过滤器模式通过一个分层的请求处理机制,实现了请求与具体处理组件之间的灵活映射,提高了代码的可维护性和可扩展性。