2021春招四五月份面经.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)

根据提供的文档内容,我们可以整理出一系列与Android开发相关的知识点,主要涵盖面试中涉及的技术细节、原理及实际应用等。下面将详细阐述这些知识点。 ### 一、腾讯PCG看点一面 1. **项目介绍** - 面试者需要准备自己的项目介绍,包括项目的背景、目标、所用技术栈等。 2. **APK入口** - APK的入口通常指的是`MainActivity`类,这是应用程序启动的第一个活动。 3. **Activity启动模式** - Android中有四种启动模式:`standard`、`singleTop`、`singleTask`和`singleInstance`。不同模式会影响Activity实例的创建和生命周期行为。 4. **列表闪动问题** - 列表闪动通常发生在列表项更新时。解决方案包括使用ViewHolder模式减少findViewById的调用,或者使用动画效果平滑过渡。 5. **ListView优化** - 常见的优化方法包括减少不必要的布局重绘、使用异步加载图片资源、采用ViewHolder模式提高性能等。 6. **LRU算法** - LRU(Least Recently Used)是一种缓存淘汰策略,当缓存容量满时,最先淘汰最久未使用的数据。 7. **图片加载工具设计** - 设计时需考虑缓存策略、加载策略、错误处理等。可以参考库如Glide或Picasso的设计思路。 8. **Gson库使用** - Gson是一个用于将Java对象转换为JSON格式字符串的库,常用于数据序列化和反序列化。 9. **排序算法** - 快速排序和冒泡排序的基本思想及其优缺点;`Arrays.sort()`方法底层通常使用的是TimSort算法。 10. **项目总结** - 面试者需要总结项目经验,包括遇到的挑战、解决问题的方法等。 ### 二、腾讯PCG看点二面 1. **台灯控制通信** - 通常采用客户端发送指令到服务器,服务器再转发给设备的方式。可以使用WebSocket实现实时双向通信。 2. **Websocket vs Socket** - Websocket相比传统Socket的优点在于更轻量级、支持持久连接和更简单的API。 3. **OkHttp** - OkHttp是一个高效的HTTP客户端库,支持异步请求、自动重试、缓存等功能。其内部实现中使用了多个拦截器来处理请求和响应。 4. **Fragment vs Activity** - Fragment提供了更灵活的方式来构建用户界面,可以在多个Activity中复用。相比于Activity,Fragment更加轻量级且易于管理。 5. **HashMap线程安全性** - HashMap不是线程安全的。在多线程环境中使用时,需要额外的同步措施,例如使用`Collections.synchronizedMap()`或将数据存储在`ConcurrentHashMap`中。 ### 三、网易一面 1. **Websocket原理** - Websocket通过升级HTTP协议到持久连接,实现实时双向通信。相比轮询等方案,它能显著减少延迟并节省带宽。 2. **自定义View** - 自定义View通常需要重写`onMeasure()`、`onLayout()`和`onDraw()`等方法,以实现特定的功能和视觉效果。 3. **事件分发机制** - Android中的事件分发机制主要包括`dispatchTouchEvent()`、`onInterceptTouchEvent()`和`onTouchEvent()`等方法。 4. **内存泄漏** - 内存泄漏通常由于无效的引用导致。常见原因包括静态成员持有Activity实例、Handler未正确释放等。 5. **JVM运行时数据区** - JVM的运行时数据区包括方法区、堆、程序计数器、本地方法栈和Java虚拟机栈等部分,各自负责不同的任务。 6. **打包流程** - Android应用打包通常包括编译源代码、资源文件、构建APK文件、签名和对齐等步骤。 ### 四、网易二面 1. **二维码生成** - 生成二维码可以使用Zxing等开源库,输入URL作为内容即可生成对应的二维码。 2. **加密方式** - 加密分为对称加密和非对称加密。对称加密算法如AES、DES等;非对称加密算法如RSA、ECC等。 3. **MPAndroidChart** - MPAndroidChart是一个图表绘制库,支持多种类型的图表绘制。通常需要提供数据集和配置项来生成图表。 4. **HTTPS加密过程** - HTTPS通过TLS/SSL协议加密传输的数据,包括握手阶段交换密钥、使用对称加密算法加密数据等步骤。 5. **MotionEvent事件类型** - MotionEvent事件包括ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP等,分别对应触摸屏的不同操作状态。 6. **SurfaceView vs View** - SurfaceView专为渲染密集型应用设计,支持双缓冲,可高效渲染帧率较高的内容。而普通View更适合显示静态内容。 7. **requestLayout() vs invalidate()** - `requestLayout()`通知系统重新计算View的大小和位置;`invalidate()`则通知系统重新绘制View。 8. **死锁** - 死锁通常发生在多个线程互相等待对方持有的资源而不释放的情况。预防死锁的关键是避免循环等待。 9. **虚拟机垃圾回收** - 虚拟机通过追踪GC Roots来判断对象是否可达,从而决定是否回收。GC Roots通常包括线程栈中的局部变量、静态字段引用等。 10. **GC算法** - 新生代通常采用复制算法,而老年代则倾向于使用标记-压缩算法或标记-清除算法。 11. **线程同步** - 实现两个线程交替执行可以通过`synchronized`关键字、`wait()`和`notify()`等方法实现线程间的同步。 以上知识点覆盖了Android开发中的多个重要领域,包括但不限于UI设计、网络编程、数据结构和算法、内存管理和线程同步等。对于参加Android开发职位面试的同学来说,掌握这些知识点将有助于更好地理解和应对面试中的各种问题。















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