java基础--3.面向对象-1


Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle公司)于1995年发布。它以其“一次编写,到处运行”的特性而闻名,因为Java代码可以跨平台执行,只需一个JVM(Java虚拟机)支持。本节我们将深入探讨Java中的面向对象特性,这是Java编程的核心概念。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它基于“对象”概念,这些对象是数据和操作数据的方法的集合。在Java中,万物皆为对象,这体现在类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等核心概念上。 1. 类与对象 - 类:类是创建对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和行为(方法)。在Java中,我们使用`class`关键字来声明类。 - 对象:对象是类的实例,代表了现实世界中的实体。我们可以创建一个或多个对象,每个对象都有自己的状态(属性值)和行为(方法)。 2. 封装 封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起的过程,防止外部代码直接访问对象的内部状态,以保护数据的安全性。Java通过访问修饰符(如`private`, `public`, `protected`)实现封装,允许我们控制对类成员的访问权限。 3. 继承 继承允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和行为,从而实现代码重用和扩展。Java中的继承使用`extends`关键字,一个类只能有一个直接父类,但可以有多层继承结构。 4. 多态 多态是指同一种行为在不同对象上表现出不同的形式。在Java中,多态主要通过接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)以及方法的覆盖(Override)和重载(Overload)来实现。这意味着一个父类型的引用可以指向其子类型对象,调用的方法会根据实际的对象类型动态绑定。 5. 构造器 构造器是类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。它们的名字与类名相同,没有返回类型。Java提供默认构造器,但也可以自定义构造器来满足特定需求。 6. 访问修饰符 Java提供了四种访问修饰符:`public`、`protected`、`default`(包访问权限)和`private`,分别控制类、方法和变量在不同范围内的可见性。 7. 接口 接口是Java中定义抽象方法的集合,用来实现多重继承。接口用`interface`关键字声明,所有的方法默认都是抽象的(无实现)和公开的(`public`)。 8. 抽象类 抽象类是用来被继承的,可以包含抽象方法(没有方法体的方法)。使用`abstract`关键字声明。一个类如果包含至少一个抽象方法,就必须声明为抽象类,不能实例化。 9. 异常处理 Java通过`try-catch-finally`语句块进行异常处理,允许程序在遇到错误时优雅地恢复或结束。异常是通过`throw`语句抛出,然后用`catch`捕获并处理。 10. 内部类 Java允许在类内部定义其他类,称为内部类。内部类分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类,每种类型有不同的使用场景和访问规则。 以上只是Java面向对象编程的基础知识点,实际开发中,还需要掌握更多的高级特性和设计模式,如泛型、集合框架、异常处理、并发编程、IO流、网络编程等,这些都是成为一名熟练Java开发者不可或缺的部分。学习Java面向对象编程,不仅可以理解程序结构,还能提升代码的可读性和可维护性,是软件开发的关键技能之一。















































































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