Android四大组件——BroadcastReceiver普通广播、有序广播、拦截广播、本地广播、Sticky广播、系统广播


在Android应用开发中,BroadcastReceiver(广播接收器)是四大组件之一,它是系统用来传递消息和事件的重要机制。BroadcastReceiver可以监听系统或应用程序发送的广播Intent,并在接收到广播时执行相应的操作。以下是对Android四大组件中的BroadcastReceiver的详细解析: 1. **普通广播(Normal Broadcast)** 普通广播是最常见的广播类型,它允许同时有多个BroadcastReceiver接收到同一条广播Intent。一旦广播被发送,所有注册了相应Intent过滤器的Receiver都会接收到广播,但它们的onReceive()方法会并行执行,没有顺序保证。由于性能考虑,开发者在处理大量数据或长时间操作时应避免使用普通广播。 2. **有序广播(Ordered Broadcast)** 有序广播则有明确的执行顺序。当一个有序广播发送出去时,系统会按照Receiver声明的优先级顺序逐个调用onReceive()方法。每个Receiver都有机会修改或阻止广播继续传递。优先级由 `<receiver>` 标签中的 `android:priority` 属性设定,数值越大,优先级越高。 3. **拦截广播(Intercepting Broadcast)** 在有序广播中,如果一个Receiver处理了广播并设置了`resultCode`和`resultData`,那么后续的Receiver可以获取到这些结果,这使得前一个Receiver有机会“拦截”广播并决定是否继续传递。如果前一个Receiver返回`BroadcastReceiver.RESULT_ABORTED`,广播会被终止,不会传递给其他Receiver。 4. **本地广播(Local Broadcast)** 本地广播只在应用程序内部传播,不涉及到系统级别的广播,这使得它更加高效且安全。使用LocalBroadcastManager类来管理本地广播,它可以防止恶意应用捕获你的广播。本地广播通常用于组件间的通信,当仅需在应用内部发送消息时推荐使用。 5. **Sticky广播(Sticky Broadcast)** 粘性广播允许发送者在广播完成后保留最后一个发送的Intent。当新的Receiver注册并监听该广播时,它会立即收到最近的Sticky Intent。然而,由于Sticky广播可能消耗内存,因此在Android O及以上版本,系统不再支持创建Sticky广播,开发者应该转向使用其他替代方案,如使用Service或保存状态。 6. **系统广播(System Broadcast)** 系统广播是由系统或应用触发的全局广播,它们可以被任何已安装的应用接收。这类广播包括设备启动、网络状态变化、系统设置更改等。由于系统广播可能影响整个系统的性能,Android系统对发送系统广播进行了严格限制,开发者需要谨慎使用。 理解并熟练运用BroadcastReceiver的各种类型,可以帮助开发者构建更健壮、高效的Android应用。在实际开发中,根据需求选择合适的广播类型,既能保证消息传递的效率,又能提高用户体验。同时,注意遵循最佳实践,如避免在onReceive()方法中执行耗时操作,以防止阻塞主线程。




































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