### 3D-HEVC关键技术点详解 #### 一、3D-HEVC概述 **3D-HEVC**(三维高效率视频编码)是一种基于**HEVC**(High Efficiency Video Coding,高效率视频编码)标准发展起来的技术,旨在提供更高效、高质量的三维视频压缩与解压缩方案。随着三维视频内容的不断增长,3D-HEVC成为了一个重要的研究领域,特别是对于高清或超高清三维视频内容的传输和存储。 #### 二、3D-HEVC关键技术点 ##### 1. **MPM (Most Probable Modes,最有可能的模式)** - **定义**:在3D-HEVC中,MPM机制用于预测当前块的最佳编码模式,通过分析相邻块的编码模式来减少模式编码所需的比特数。 - **应用场景**:主要用于减少编码开销,提高编码效率。 ##### 2. **JCT-3V (Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Development,三维视频编码扩展的联合协作团队)** - **定义**:由ISO/IEC MPEG和ITU-T VCEG两个组织联合成立的工作小组,专注于开发3D视频编码技术。 - **贡献**:制定了3D-HEVC的标准和技术规范。 ##### 3. **DMM (Depth Model Coding Mode,深度模型编码模式)** - **定义**:一种用于对深度图像进行有效编码的方法。 - **应用场景**:在3D-HEVC中,DMM用于改善深度图像的编码效率,从而提高整个视频编码的质量。 ##### 4. **RBC (Region Boundary Chain Encoding,区域边界链编码)** - **定义**:一种编码方法,用于表示三维视频中的对象边界。 - **应用场景**:通过减少编码开销,提高编码效率,尤其是在处理复杂的三维场景时尤为显著。 ##### 5. **DIBR (Depth Image-based Rendering,深度图像绘制)** - **定义**:利用深度信息生成新的视图的技术。 - **应用场景**:用于合成新视角的图像,增加三维视频的沉浸感。 ##### 6. **MVD (Multi-view and Depth,多视点加深度)** - **定义**:包含多个视点图像和相应的深度图的视频数据。 - **应用场景**:支持3D-HEVC在多视点视频内容上的高效编码。 ##### 7. **RMD (Rough Selection Process,粗选过程)** - **定义**:在编码过程中用于初步筛选候选模式的过程。 - **应用场景**:简化后续编码步骤,提高整体编码效率。 ##### 8. **SATD (Sum of Absolute Transform Difference,变换差值绝对和)** - **定义**:一种衡量残差块能量的方法。 - **应用场景**:用于评估预测块与原始块之间的差异程度,辅助选择最佳预测模式。 ##### 9. **OTSU (Adaptive Maximum Variance Between Classes,自适应的最大类间方差)** - **定义**:一种阈值选取方法,用于图像分割。 - **应用场景**:在预处理阶段用于提高图像的对比度,优化编码效果。 ##### 10. **HTM (3D-HEVC Test Model,3D-HEVC测试模型)** - **定义**:一套用于测试3D-HEVC编码性能的基准模型。 - **应用场景**:用于评估不同编码策略的有效性,指导算法优化。 ##### 11. **LCU (Largest Coding Unit,最大编码单元)** - **定义**:在3D-HEVC中最大的编码块。 - **应用场景**:LCU的大小直接影响编码效率和质量。 ##### 12. **SCU (Smallest Coding Unit,最小的CU)** - **定义**:编码过程中的最小单位。 - **应用场景**:决定了编码细节的程度。 ##### 13. **VSO (View Synthesis Optimization,视角合成优化)** - **定义**:一种优化技术,用于改进多视点视频中合成图像的质量。 - **应用场景**:提升观看体验,减少失真。 ##### 14. **BDBR (Bjøntegaard Delta Bit Rate,平均比特率)** - **定义**:用于衡量编码效率的一种指标。 - **应用场景**:用于比较不同编码配置下的数据量变化。 ##### 15. **POC (Picture Order Count,图像序列计数)** - **定义**:用于标识图像顺序的计数器。 - **应用场景**:确保图像按正确顺序解码。 ##### 16. **RFS (Reference Picture Set,参考图像集)** - **定义**:一组用于预测当前图像的参考图像集合。 - **应用场景**:提高预测准确性,减少冗余信息。 ##### 17. **DBF (De Blocking Filter,去方块滤波)** - **定义**:用于平滑块边界,减少块效应。 - **应用场景**:提高图像质量。 ##### 18. **SAO (Sample Adaptive Offset,样点自适应补偿)** - **定义**:一种用于改善重建图像质量的技术。 - **应用场景**:通过调整像素值来减少量化噪声。 ##### 19. **GOP (Group of Pictures,图像组)** - **定义**:一系列连续的图像,其中至少包含一个关键帧。 - **应用场景**:控制编码和解码过程中的错误传播。 ##### 20. **IDR (Instantaneous Decoding Refresh,即时解码刷新)** - **定义**:一种特殊的关键帧,用于立即刷新解码器的状态。 - **应用场景**:允许解码器在任何时间点开始解码。 ##### 21. **non-IDR (Non-Instantaneous Decoding Refresh,非即时解码刷新)** - **定义**:不具有即时刷新功能的帧类型。 - **应用场景**:在不需要立即刷新解码器状态的情况下使用。 ##### 22. **SS (Slice Segment,片段)** - **定义**:图像的一部分,可以独立编码和解码。 - **应用场景**:提高并行处理能力。 ##### 23. **SEI (Supplement Enhancement Information,补充增强信息)** - **定义**:携带有关图像序列附加信息的数据包。 - **应用场景**:提供额外的元数据,如颜色空间信息等。 ##### 24. **CVS (Coded Video Sequence,编码视频序列)** - **定义**:一个完整的视频序列,包括所有相关的图像。 - **应用场景**:构成视频传输的基本单元。 ##### 25. **SPS (Sequence Parameter Set,序列参数集)** - **定义**:包含序列级别参数的信息包。 - **应用场景**:规定了编码过程中的基本参数,如CU的最小尺寸等。 ##### 26. **PPS (Picture Parameter Set,图像参数集)** - **定义**:包含图像级别的参数信息。 - **应用场景**:用于调整单个图像的编码参数。 ##### 27. **VPS (Video Parameter Set,视频参数集)** - **定义**:包含视频级别参数的信息包。 - **应用场景**:用于描述视频的基本属性。 ##### 28. **QP (Quantization Parameter,量化参数)** - **定义**:用于控制量化强度的参数。 - **应用场景**:影响编码质量和压缩效率。 ##### 29. **NAL (Network Abstract Layer,网络抽象层)** - **定义**:定义了编码数据在网络中的封装方式。 - **应用场景**:确保数据在网络中的可靠传输。 ##### 30. **NALU (Network Abstract Layer Unit,网络适配单元)** - **定义**:NALU是NAL层中的数据单元。 - **应用场景**:用于传输编码数据。 ##### 31. **VCLU (VCL NALU,承载视频片压缩数据的NALU)** - **定义**:专门用于传输压缩视频数据的NALU。 - **应用场景**:承载视频编码层的数据。 ##### 32. **VCL (Video Coding Layer,视频编码层)** - **定义**:负责视频数据编码的核心层。 - **应用场景**:实现视频数据的高效压缩。 ##### 33. **HRD (Hypothetical Reference Decoder,虚拟参考解码器)** - **定义**:用于模拟解码过程,验证编码方案的有效性。 - **应用场景**:确保编码符合标准规范。 ##### 34. **BLA (Broken Link Access,断链访问)** - **定义**:用于处理丢失参考帧的情况。 - **应用场景**:当参考帧不可用时,允许解码器继续工作。 ##### 35. **CRA (Clean Random Access,完全随机获取)** - **定义**:一种特殊的关键帧,允许从任何位置开始解码。 - **应用场景**:提供随机访问点,方便快速跳转。 ##### 36. **VUI (Video Usability Information,视频可视化可用信息)** - **定义**:提供关于视频内容的元数据。 - **应用场景**:帮助解码器更好地处理视频数据。 ##### 37. **SAP (Sample Adaptive intra-Prediction,自适应预测)** - **定义**:一种用于提高预测精度的技术。 - **应用场景**:优化预测过程,提高编码效率。 ##### 38. **RQT (Residual Quadtree,残差四叉树)** - **定义**:用于表示残差块的分层结构。 - **应用场景**:支持高效残差数据的编码。 ##### 39. **MCP (Motion-Compensated Prediction,运动补偿预测)** - **定义**:一种考虑运动信息的预测方法。 - **应用场景**:用于减少编码过程中的冗余信息。 ##### 40. **DCP (Disparity-Compensated Prediction,视差补偿预测)** - **定义**:一种针对多视点视频的预测技术。 - **应用场景**:通过利用视差信息提高预测精度。 3D-HEVC通过引入多种高级编码技术和算法,提高了三维视频的压缩效率和视觉质量,为用户提供更加丰富的多媒体体验。





























- 粉丝: 0
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 常微分matlab实验分析研究方案.doc
- 2017-2018学年高中数学-第一章-算法初步-1.2.1-输入语句、输出语句和赋值语句-新人教A版必修3.ppt
- 基于全流程的复杂系统配套土建项目管理研究.docx
- 移动互联网络对大学生心理影响及对策研究.docx
- 面向机械类专业计算机网络课程教学的案例教学研究.docx
- VMwareWorkstationUbuntu安装VMwareTools以及实现文件夹共享(经验之谈).doc
- 面向学生开放的校园网络规划与管理探讨.docx
- 依恋服装网站策划书.doc
- 电子商务诚信危机与安全威胁分析与对策研究.doc.doc
- 基因工程的应用及蛋白质工程的崛起.pptx
- 智能化网络运维管理平台的研究与实现.docx
- 古美街道无线网络弱覆盖解决方案.docx
- 2007年9月全国计算机等级考试二级C语言试题.doc
- 企业网络安全具体方案的设计.doc
- 大数据价值及品牌建设驱动力探究-以电视行业为例.docx
- 改进职高计算机教学的几点措施.docx


