
浪费时间是所有支出中最奢侈最昂贵的。
—— 富兰克林
第十章美图秀秀 --- 开发 2D 绘图
第一本 编
程

屏幕绘图基础
可以在屏幕上绘制各种诸如 和 这样
的图像,以及文本和基本图像。可以使用各种颜色、样
式和渐变来绘制它们,还可以使用标准的图像变换方法
来对它们进行修改。我们甚至还可以让这些可绘制的对
象动起来,以制造生动的效果。
在 下进行 绘图需要 类的支持,
它位于 包下,直译过来
为画布的意思,用于完成在 上的绘图,即使
用 类的 的方法。在
种支持多种图形效果,例如基本的图形
元素(直线、圆形、弧度等),设置位图的透明度,画
位图、旋转位图等等。
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类
、绘制像素
!""#$"%&
$"'&""()** 画一个像素点
!""#$"+,"&"
-"&""&""()** 画多个像素点
!"#$"+,"&""()
** 画多个像素点
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程

类
绘制直线
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$"""/'&$""/%&$""/'&"
"()** 画一条直线
!".#$"+,"&"
-"&""&""()** 画多条直线
!.#$"+,"&""()
** 画多条直线
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