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单利模式例子

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需积分: 0 1 下载量 43 浏览量 更新于2014-06-03 收藏 344B RAR 举报
单例模式是一种设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件工程中,当控制对实例化过程的访问是非常重要的时候,单例模式就显得尤为有用。这个例子中的“单利模式”可能指的是在C++环境中实现的单例模式,而“不是double click”可能是在说明这不是通过双击或者某种特定的用户交互来创建实例,而是通过编程逻辑来确保单例的存在。 我们来看一下`HrSingleton.h`这个头文件。通常在C++中,单例模式的实现会包含一个私有的构造函数和一个静态的公有成员函数,这个函数负责创建或返回唯一的实例。以下是可能的`HrSingleton.h`文件内容的一个示例: ```cpp #ifndef HR_SINGLETON_H #define HR_SINGLETON_H class HrSingleton { private: HrSingleton(); // 私有构造函数,防止外部直接创建实例 HrSingleton(const HrSingleton&) = delete; // 禁用拷贝构造函数 HrSingleton& operator=(const HrSingleton&) = delete; // 禁用赋值操作符 static HrSingleton* instance; // 存储单例实例的静态指针 public: static HrSingleton& getInstance() { // 静态成员函数,用于获取单例 if (instance == nullptr) { instance = new HrSingleton(); } return *instance; } // 在这里可以定义其他公共成员函数,供外部使用 }; #endif // HR_SINGLETON_H ``` 在这个例子中,`HrSingleton`类的实例只能通过`getInstance`静态方法获取,这个方法检查当前是否已经存在实例,如果不存在,则创建一个新的实例并存储在`instance`指针中;如果已经存在,就直接返回该实例。这样可以确保任何时候都只有一个`HrSingleton`实例存在。 单例模式的应用场景广泛,例如,管理共享资源(如数据库连接池)、配置管理、日志系统等。它的优点在于控制了对象的生命周期,节省了系统资源,同时也简化了全局访问。然而,单例模式也有一些缺点,比如它违背了单一职责原则,可能导致代码难以测试,而且如果程序设计不当,可能会引起内存泄漏问题。 在实际开发中,要谨慎使用单例模式,尤其是在多线程环境下,需要考虑线程安全问题。为了保证线程安全,可以在`getInstance`方法中加入互斥锁(mutex)来同步对`instance`的访问。另外,考虑到C++11及更高版本提供了更高级的特性,如`std::call_once`和`std::once_flag`,可以用来更优雅地处理线程安全的单例初始化。 单例模式是一种控制类实例化的策略,用于确保类只有一个实例,并提供全局访问点。在这个例子中,`HrSingleton`类通过私有构造函数和静态`getInstance`方法实现了这一模式。理解并正确使用单例模式对于编写高效、可维护的代码至关重要。
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