frambuffer 中的结构体简单分析
### Framebuffer中的结构体分析 #### 一、`struct fb_info`详解 `struct fb_info`是帧缓冲设备的核心数据结构之一,它包含了帧缓冲设备的所有相关信息,包括配置参数、状态以及指向底层硬件操作的函数指针。接下来,我们将详细探讨`struct fb_info`中的各个成员变量。 1. **`int node`**: - 描述:表示帧缓冲设备的设备节点。 - 用途:用于标识帧缓冲设备在系统中的节点。 2. **`int flags`**: - 描述:标志位集合,用来标记帧缓冲设备的状态或特性。 - 用途:通过设置不同的标志位,可以表示帧缓冲设备的各种状态或功能。 3. **`struct fb_var_screeninfo var`**: - 描述:LCD可变参数结构体,存储了用户可以更改的屏幕参数,如分辨率和像素位深度等。 - 用途:允许用户根据需要动态调整屏幕参数。 4. **`struct fb_fix_screeninfo fix`**: - 描述:LCD固定参数结构体,存储了用户不能更改的屏幕参数,如缓冲区的物理地址和长度。 - 用途:提供了关于帧缓冲器的重要静态信息。 5. **`struct fb_monspecs monspecs`**: - 描述:LCD显示器标准,包含有关显示器的具体规格信息。 - 用途:定义了显示器的技术规范,例如支持的刷新率范围。 6. **`struct work_struct queue`**: - 描述:帧缓冲事件队列,用于处理与帧缓冲相关的异步任务。 - 用途:实现了事件驱动模型,使得帧缓冲器能够更高效地响应外部事件。 7. **`struct fb_pixmap pixmap`**: - 描述:图像硬件映射结构体,描述了图像数据在内存中的布局。 - 用途:提供了对图像数据进行操作的接口。 8. **`struct fb_pixmap sprite`**: - 描述:光标硬件映射结构体,描述了光标的图像数据在内存中的布局。 - 用途:支持光标的显示和控制。 9. **`struct fb_cmap cmap`**: - 描述:当前的颜色表,定义了颜色映射表。 - 用途:用于将颜色索引转换为实际的颜色值。 10. **`struct fb_videomode *mode`**: - 描述:指向当前显示模式的指针。 - 用途:存储当前屏幕的显示模式信息,如分辨率、刷新率等。 11. **`#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT`**: - 描述:如果启用了背光支持,则定义以下结构体。 - 用途:控制屏幕背光亮度。 - **`struct backlight_device *bl_dev`**: - 描述:指向背光设备的指针。 - 用途:提供了对背光设备的操作接口。 - **`struct mutex bl_curve_mutex`**: - 描述:互斥锁,用于保护访问背光曲线数组。 - 用途:确保多个线程或进程安全地访问背光曲线数组。 - **`u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS]`**: - 描述:背光调整曲线数组。 - 用途:定义了不同亮度级别的背光调整策略。 12. **`#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO`**: - 描述:如果启用了延迟输入输出支持,则定义以下结构体。 - 用途:优化帧缓冲器的数据读写性能。 - **`struct delayed_work deferred_work`**: - 描述:延时工作结构体。 - 用途:支持异步执行的工作队列机制。 - **`struct fb_deferred_io *fbdefio`**: - 描述:指向延迟输入输出结构体的指针。 - 用途:提供了对延迟输入输出操作的支持。 13. **`struct fb_ops *fbops`**: - 描述:指向帧缓冲操作集的指针。 - 用途:定义了对帧缓冲器进行操作的一系列函数。 14. **`struct device *device`**: - 描述:指向设备对象的指针。 - 用途:代表了帧缓冲设备在Linux设备模型中的抽象。 15. **`struct device *dev`**: - 描述:与`device`相同,都是指向设备对象的指针。 - 用途:用于标识帧缓冲设备。 16. **`int class_flag`**: - 描述:类标志位。 - 用途:用于分类不同的帧缓冲设备类型。 17. **`#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING`**: - 描述:如果启用了图块Blitting支持,则定义以下结构体。 - 用途:支持高效的图形操作,如快速复制图块等。 - **`struct fb_tile_ops *tileops`**: - 描述:指向图块操作结构体的指针。 - 用途:定义了图块Blitting操作的接口。 18. **`char __iomem *screen_base`**: - 描述:虚拟基地址。 - 用途:指向帧缓冲器在内存中的起始地址。 19. **`unsigned long screen_size`**: - 描述:LCD IO映射的虚拟内存大小。 - 用途:表示帧缓冲器占用的内存空间大小。 20. **`void *pseudo_palette`**: - 描述:伪16色颜色表。 - 用途:用于支持伪彩色模式。 21. **`#define FBINFO_STATE_RUNNING 0`**: - 描述:定义了运行状态的宏。 - 用途:表示帧缓冲设备处于正常运行状态。 22. **`#define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1`**: - 描述:定义了挂起状态的宏。 - 用途:表示帧缓冲设备被挂起。 23. **`u32 state`**: - 描述:LCD的挂起或恢复状态。 - 用途:用于标识帧缓冲设备当前的状态。 24. **`void *fbcon_par`**: - 描述:指向帧缓冲控制参数的指针。 - 用途:用于保存特定于帧缓冲器的控制信息。 25. **`void *par`**: - 描述:额外的参数指针。 - 用途:用于存储设备特定的参数。 #### 二、`struct fb_var_screeninfo`详解 `struct fb_var_screeninfo`主要记录用户可以修改的控制器参数,包括屏幕的分辨率和每个像素的比特数等。 1. **`__u32 xres`**: - 描述:可见屏幕一行有多少个像素点。 - 用途:定义了屏幕水平方向上的像素数量。 2. **`__u32 yres`**: - 描述:可见屏幕一列有多少个像素点。 - 用途:定义了屏幕垂直方向上的像素数量。 3. **`__u32 xres_virtual`**: - 描述:虚拟屏幕一行有多少个像素点。 - 用途:定义了虚拟屏幕上水平方向的像素数量。 4. **`__u32 yres_virtual`**: - 描述:虚拟屏幕一列有多少个像素点。 - 用途:定义了虚拟屏幕上垂直方向的像素数量。 5. **`__u32 xoffset`**: - 描述:虚拟到可见屏幕之间的行偏移。 - 用途:定义了虚拟屏幕与可见屏幕之间在水平方向上的偏移量。 6. **`__u32 yoffset`**: - 描述:虚拟到可见屏幕之间的列偏移。 - 用途:定义了虚拟屏幕与可见屏幕之间在垂直方向上的偏移量。 7. **`__u32 bits_per_pixel`**: - 描述:每个像素的位数即BPP(Bits Per Pixel)。 - 用途:定义了每个像素所占用的位数,决定了色彩深度。 8. **`__u32 grayscale`**: - 描述:非0时,指的是灰度。 - 用途:表示是否采用灰度模式。 9. **`struct fb_bitfield red`**、**`struct fb_bitfield green`**、**`struct fb_bitfield blue`**、**`struct fb_bitfield transp`**: - 描述:分别描述了RGB和透明度在像素中的位域分配。 - 用途:定义了像素数据中各个颜色分量的位位置。 10. **`__u32 nonstd`**: - 描述:!=0时,表示非标准像素格式。 - 用途:表示像素格式不是标准格式。 11. **`__u32 activate`**、**`__u32 height`**、**`__u32 width`**、**`__u32 accel_flags`**、**`__u32 pixclock`**、**`__u32 left_margin`**、**`__u32 right_margin`**、**`__u32 upper_margin`**、**`__u32 lower_margin`**、**`__u32 hsync_len`**、**`__u32 vsync_len`**、**`__u32 sync`**、**`__u32 vmode`**、**`__u32 rotate`**: - 描述:这些字段定义了显示模式的各种参数,包括定时参数、同步信号长度等。 - 用途:提供了详细的显示模式配置信息。 12. **`__u32 reserved[5]`**: - 描述:保留字段。 - 用途:预留用于未来扩展。 #### 三、`struct fb_fix_screeninfo`详解 `struct fb_fix_screeninfo`主要记录用户不可以修改的控制器参数,例如屏幕缓冲区的物理地址和长度等。 1. **`char id[16]`**: - 描述:用于标识帧缓冲设备的ID。 - 用途:为每个帧缓冲设备提供唯一的标识符。 此外,`struct fb_fix_screeninfo`还包含了其他与屏幕相关的固定参数,如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,这些参数对于理解帧缓冲器的工作原理至关重要。 以上三个结构体共同构成了帧缓冲器的基本框架,它们之间相互配合,实现了对屏幕显示内容的有效管理。通过对这些结构体的深入了解,开发者可以更好地利用帧缓冲器的功能来实现各种复杂的显示效果。






























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