WebRTC零基础开发者教程

### WebRTC零基础开发者教程 #### 一、工具 **1.1 depot_tools:** - **目标:** `depot_tools` 是一套由 Chromium 项目维护的工具集合,旨在简化源码管理、构建流程等,特别适合于那些希望参与到 Chromium 或 WebRTC 开发中的贡献者们。 - **Chromium:** 这套工具主要被用于 Chromium 项目的开发过程中,包括但不限于源码下载、编译、打包等。 - **使用说明:** 在官方文档中可以找到详细的使用指南和教程。 - **下载:** 可以通过 Git 克隆或者直接下载压缩包的方式获得这套工具。 - **使用:** 安装完成后,通过命令行界面执行相应的命令即可。 - **具体使用例子:** - 下载 depot_tools: `git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git` - 添加到系统路径: 将 depot_tools 的路径添加到系统的 PATH 环境变量中。 - 使用 gclient 下载 Chromium 源码: `gclient config https://chromium.googlesource.com/chromium/src.git` **1.2 Gyp工具:** - **简介:** Gyp 是一个跨平台的构建系统,主要用于生成 Makefiles 和其他格式的构建文件,以方便不同操作系统下的构建任务。 **1.3 Python工具:** - **用途:** Python 脚本在 WebRTC 构建过程中扮演着重要角色,用于自动化处理许多任务,如依赖项管理、编译脚本等。 **1.4 本地集成开发环境(IDE):** - **1.4.1 Visualstudio:** - **概述:** Visual Studio 是一款非常流行的 IDE,特别是在 Windows 平台上,它提供了强大的 C++ 开发能力。 - **配置 WebRTC 项目:** - 下载并安装 Visual Studio。 - 使用 depot_tools 的 `gclient` 命令下载 WebRTC 源码。 - 执行 `gn gen out\Debug --ide=json` 来生成 Visual Studio 的解决方案文件。 - 打开生成的 .sln 文件开始开发。 - **1.4.2 Kdevelop:** - **概述:** KDevelop 是一个面向 KDE 的集成开发环境,支持多种编程语言。 - **配置 WebRTC 项目:** - 安装 KDevelop。 - 下载 WebRTC 源码。 - 使用 KDevelop 导入项目。 - **1.4.3 Eclipse:** - **概述:** Eclipse 是一个开源的 IDE,广泛应用于 Java 开发,但同样支持 C++。 - **配置 WebRTC 项目:** - 安装 Eclipse CDT 插件。 - 下载 WebRTC 源码。 - 使用 Eclipse 导入项目。 #### 二、Webrtc **2.1 下载、编译:** - **2.1.1 Windows 下:** - **准备工作:** 确保已安装 Git、Python、depot_tools 等工具。 - **下载源码:** 使用 `gclient` 命令下载源码。 - **配置构建环境:** 使用 `gn` 工具生成构建文件。 - **执行构建:** 使用 `ninja` 命令构建 WebRTC 库。 - **2.1.2 Ubuntu 下编译:** - **环境准备:** 安装必要的依赖包,例如 `build-essential`、`python`、`git` 等。 - **下载源码:** 同上。 - **构建配置:** 使用 `gn` 工具生成构建文件。 - **执行构建:** 同上。 - **2.1.3 编译 Android (只能在 Linux 下):** - **环境准备:** 安装 Android NDK 等工具。 - **配置环境:** 设置环境变量,指定 NDK 的位置。 - **构建配置:** 使用 `gn` 工具生成针对 Android 的构建文件。 - **执行构建:** 使用 `ninja` 命令进行构建。 #### 三、webrtc开发 **3.1 开发 P2P 视频软件需要处理的问题:** - **3.1.1 用户列表的获取、交换、信令的交换:** - 需要在用户之间建立有效的通信渠道,以便能够共享用户的在线状态、能力和媒体流信息。 - 通常使用 XMPP、WebSocket 等技术作为信令通道。 - **3.1.2 P2P 通信:** - 需要解决 NAT 穿越问题,确保即使在网络受限的情况下也能建立 P2P 连接。 - 使用 STUN 和 TURN 服务器来帮助发现和中继媒体流。 - 利用 ICE 协议自动发现最优路径。 - **3.1.3 多媒体处理:** - 音视频编解码、回声消除、噪声抑制等。 - 使用 WebRTC 提供的 API 如 `RTCPeerConnection`、`MediaStream` 等。 **3.2 webrtc 架构:** - **3.2.1 WebRTC 架构组件介绍:** - **RTCPeerConnection:** 负责建立和管理端到端的连接。 - **MediaStream:** 表示音视频流的数据容器。 - **getUserMedia:** 提供访问本地音视频设备的能力。 - **DataChannels:** 实现数据通道功能,可用于发送任意类型的数据。 - **3.2.2 WebRTC 核心模块 API 介绍:** - **RTCPeerConnection API:** 包括创建连接、发送接收媒体流等操作。 - **MediaStreamTrack API:** 控制音视频轨道的开启、关闭等功能。 - **RTCDataChannel API:** 用于建立和管理数据通道。 - **3.2.3 webRTC 核心 API 详解:** - 详细介绍了每个 API 的使用方法、参数、事件处理等。 - 提供了丰富的示例代码和最佳实践。 #### 四、Libjingle 详细介绍 **4.1 重要组件:** - **4.1.1 信号:** Libjingle 内置了一套信号机制,用于内部对象之间的通信。 - **4.1.2 线程和消息:** 支持多线程并发操作,并通过消息队列协调各线程间的同步。 - **4.1.3 名称转换:** 提供 DNS 解析、域名到 IP 地址的映射等功能。 - **4.1.4 SSL 支持:** 为安全通信提供支持。 - **4.1.5 连接:** 实现 TCP/IP 等网络协议的封装。 - **4.1.6 传输,通道,连接:** 组件间数据传输的管理和控制。 - **4.1.7 候选项:** 用于 NAT 穿越过程中地址和端口的选择。 - **4.1.8 数据包:** 包括数据包的封装和解析逻辑。 **4.2 如何工作:** - **4.2.1 Application 模块:** 负责应用程序级别的逻辑处理。 - **4.2.2 XMPPMessagingComponent 模块:** 处理 XMPP 相关的消息传输。 - **4.2.3 SessionLogicandmanagementcommponent 模块:** 管理会话的状态和生命周期。 - **4.2.4 PeertopeerComponent 模块:** 实现 P2P 连接的功能。 - **4.2.5 其他:** 包括日志记录、错误处理等辅助功能。 **4.3 建立 libjingle 应用程序:** - **步骤:** - 配置编译环境。 - 下载源码。 - 构建项目。 - 编写应用程序逻辑。 - 测试应用功能。 #### 五、代码分析 **5.1 音频通道建立过程:** - **流程:** - 创建 RTCPeerConnection 对象。 - 获取媒体流。 - 设置 SDP 描述符。 - 发送 SDP 到对方。 - 接收对方 SDP。 - 建立音频通道。 **5.2 音频接收播放过程:** - **流程:** - 接收来自远程的媒体流。 - 解码音频数据。 - 将解码后的数据传递给音频播放器。 **5.3 视频接收播放过程:** - **流程:** - 类似于音频接收播放过程,但涉及视频解码和渲染。 - 可能还需要额外的缓冲和同步处理。 #### 六、协议: **6.1 XMPP 协议:** - **6.1.1 原理介绍:** - XML 基础上的即时通讯协议。 - 支持客户端-服务器和服务器-服务器的通信模式。 - **6.1.2 XMPP 协议网络架构:** - 包括客户端、服务器以及它们之间的连接。 - 客户端可以通过多个服务器进行消息传递。 - **6.1.3 XMPP 协议的组成:** - 核心协议: 规定了基本的消息格式和通信流程。 - 扩展协议: 用于增加额外的功能,如文件传输、语音视频通话等。 - **6.1.4 Xmpp 介绍:** - XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) 是一种开放标准协议。 - 广泛应用于即时通讯、社交媒体等领域。 - **6.1.5 协议内容:** - 深入介绍 XMPP 的各个组成部分和技术细节。 **6.2 Stun 协议:** - **6.2.1 P2P 实现的原理:** - 利用 STUN 服务器帮助 P2P 客户端穿越 NAT 设备。 - 通过查询 NAT 设备的外部 IP 地址和端口号。 - **6.2.2 P2P 的常用实现:** - STUN 服务器的部署和使用。 - TURN 服务器作为备用方案。 - **6.2.3 Stun URI:** - 指定 STUN 服务器的地址和端口。 - **6.2.4 内容:** - STUN 请求和响应的结构。 - 常见的错误码及其含义。 - **6.2.5 中文内容:** - 提供了 STUN 协议的中文解释和示例。 - **6.2.6 开源服务器:** - 列举了一些可用的开源 STUN 服务器实现。 - **6.2.7 公开的免费 STUN 服务器:** - 列出了几个免费的 STUN 服务器地址。 **6.3 Turn 协议:** - **6.3.1 概念:** - TURN (Traversal Using Relays around NAT) 协议用于当 STUN 无法解决问题时。 - 它允许客户端通过第三方服务器中继数据包。 - **6.3.2 Turn uri:** - 指定 TURN 服务器的地址和端口。 - **6.3.3 开源服务器工程:** - 提供了一些 TURN 服务器的开源实现。 - **6.3.4 开源库:** - 介绍了一些实现 TURN 协议的开源库。 **6.4 交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment):** - **6.4.1 IETF 规格:** - 定义了 ICE 协议的标准。 - 规定了 NAT 穿越的流程和规则。 - **6.4.2 开源工程:** - 列举了一些实现 ICE 协议的开源项目。 **6.5 XEP-0166 Jingle:** - **6.5.1 绪论:** - Jingle 是一种基于 XMPP 的扩展协议。 - 用于实现实时的音频、视频和文件传输等功能。 - **6.5.2 需求:** - 描述了 Jingle 协议的目标和设计原则。 - 强调了兼容性、可扩展性和安全性等方面的要求。 **6.6 Sctp 协议:** - **简介:** - SCTP (Stream Control Transmission Protocol) 是一种传输层协议。 - 特别适用于需要高可靠性和多宿主支持的应用场景。 - **特点:** - 支持多路复用。 - 提供有序和无序传输模式。 - 支持错误恢复和拥塞控制。 **6.7 Rtp 协议:** - **6.7.1 概述:** - RTP (Real-time Transport Protocol) 是用于传输实时音频和视频数据的网络协议。 - 提供了时间戳、序列号等机制以支持实时传输的需求。 - **6.7.2 特点:** - 支持多媒体数据的分组化传输。 - 提供了服务质量监控功能。 - 可以与其他协议(如 RTP/AVP、RTP/SAVPF 等)结合使用。 #### 七、附件 - **7.1 Gyp 工具:** - 详细介绍 Gyp 工具的使用方法。 - **7.2 Googletest 程序:** - 提供了 Google Test 框架的使用指南。 - **7.3 Webrtc 库介绍:** - 深入探讨 WebRTC 库的各个组件和功能。 - **7.4 webrtc 代码相关基础知识:** - 涵盖 WebRTC 开发所需的基础知识。 - **7.5 STUN 和 TURN 技术浅析:** - 分析这两种技术的工作原理及其应用场景。 - **7.6 基于 ICE 的 VoIP 穿越 NAT 改进方案:** - 探讨如何优化 ICE 协议以提高 VoIP 服务的质量。 - **7.7 ubuntu 安装使用 stuntman:** - 提供在 Ubuntu 上安装和配置 STUN 服务器的具体步骤。 - **7.8 一个开源的 ICE 库——libnice 介绍:** - 介绍 libnice 库的特性和使用方法。 - **7.9 4 种利用 TURN 穿越对称型 NAT 方案的设计与实现:** - 展示了如何利用 TURN 服务器克服特定类型的 NAT 限制。 - **7.10 基于 ICE 方式 SIP 信令穿透 Symmetric_NAT 技术研究:** - 讨论了如何在对称 NAT 环境中使用 ICE 协议进行 SIP 信令的传输。 以上内容为《WebRTC 零基础开发者教程》的部分章节总结,旨在为初学者提供一个全面的 WebRTC 开发入门指南。






























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- ye_9th2018-12-22很清晰,英文版,谢谢分享
- wuzanmeng12252017-10-27不错 挺好的
- TopsLuo2020-12-10相当可以。
- itbbbt2017-08-2514年的版本有点旧,值得参考
- 江海细流2018-02-22不错,谢谢

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