根据给定的文件信息,我们可以深入探讨C#中语音合成技术的应用与开发,特别是通过Microsoft Speech API (SAPI)实现的文本转语音(Text-to-Speech, TTS)功能。 ### C#语音开发概述 C#语音开发主要涉及利用C#编程语言结合Microsoft Speech API (SAPI)或其它语音引擎来实现语音合成、语音识别等功能。SAPI是微软提供的一套用于处理语音输入和输出的组件集合,其中TTS服务允许开发者将文本转换为语音输出,而语音识别服务则允许开发者识别并理解用户的语音输入。 ### 安装与配置MSTTS MSTTS即Microsoft Text-To-Speech Engine,它是SAPI的一部分,用于实现TTS功能。为了在C#项目中使用MSTTS,首先需要确保系统已安装SAPI,并且在C:\windows\speech\路径下存在必要的文件。如果缺少,可通过安装包或系统更新来添加。具体步骤包括: 1. **安装MSTTS**: 如果系统尚未安装,需下载并安装TTSSAPI,在安装过程中会包含必要的文件。 2. **注册DLL文件**: 使用`regsvr32`命令注册`vtxtauto.tlb`库文件。 3. **转换TLB到DLL**: 使用`tlbimp`工具将`vtxtauto.tlb`转换为`.NET Framework`兼容的`mstts.dll`文件。命令行如下: ``` tlbimp vtxtauto.tlb /silent /namespace:mstts /out:mstts.dll ``` ### 编写C#语音合成代码 接下来,我们需要在C#中编写代码来调用MSTTS提供的功能。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个语音合成类`Speech`,并在其中定义一个`Speak`方法用于文本转语音。 ```csharp using System; using mstts; namespace Bedlang { public class Speech { private VTxtAuto VTxtAutoEx; public Speech() { VTxtAutoEx = new VTxtAuto(); VTxtAutoEx.Register("", ""); // 注册COM组件 } public void Speak(string text) { VTxtAutoEx.Speak(text, 0); // 合成并播放语音 } } } ``` ### 集成与测试 将`Speech`类编译成DLL,并在项目中引用。例如,可以使用命令行`csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll`进行编译。 在测试阶段,可以通过创建一个简单的Windows Form应用,设置几个控件如`Label`、`TextBox`和`Button`,并通过调用`Speech`类中的`Speak`方法,将`TextBox`中的文本转换为语音输出。 ```csharp public class demo : System.Windows.Forms.Form { // 控件初始化等代码... private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string textToSpeak = textBox1.Text; Speech speaker = new Speech(); speaker.Speak(textToSpeak); } } ``` ### 结论 通过以上步骤,我们可以在C#中利用MSTTS实现基本的语音合成功能。这不仅适用于开发各种语音助手、阅读软件,还能为视障用户提供便利,具有广泛的应用前景。然而,需要注意的是,语音合成的效果与所使用的语音引擎密切相关,因此选择合适的语音库和调整相关的参数对提升语音质量至关重要。











下面的Speech已对MSTTS作了简单封装。
1.安装好MSTTS(如果你有装金山词霸,系统就已经安装了,在C:\windows\speech\下),可以在winntspeech中打到vtxtauto.tlb文件; 没有的话,就要装TTS和SAPI在金山的碟上有这两个文件!
TTS:Microsoft Text-To-Speech Engine (全文朗读引擎)
SAPI:Microsoft Speech API (语音API)
2.用.Net SDK自带的tlbimp工具把vtxtauto.tlb转换成.dll格式:
tlbimp vtxtauto.tlb /silent /namespace:mstts /out:mstts.dll
这时的mstts.dll已成为.net framework运行库的一个类。
3.编写一个封装vtxtauto的简单类:Speech .
//========================Speech.cs======================
using System;
using mstts; //MSTTS名称空间
namespace Bedlang{ //定义名称空间
public class Speech{
private VTxtAuto VTxtAutoEx;
public Speech(){
VTxtAutoEx = new VTxtAuto();
VTxtAutoEx.Register(" "," "); //注册COM组件
}
public void Speak(String text){
VTxtAutoEx.Speak(text, 0); //发音
}
}
}
//========================Speech.cs======================
4.编译Bedlang.Speech
csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll
5.发音实现
//========================demo.cs======================
分别加入Label,TextBox,Button控件各一个到windows Form中,修改它们的属性,源代码如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace Bedlang
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class demo : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public demo()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
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- lfa20082020-02-03假的,好烂呀
- ShawnRacine2013-06-28语音好烂。。。但是能用。。。

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