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并行计算(三)1

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需积分: 0 0 下载量 38 浏览量 更新于2022-08-03 收藏 6.11MB PDF 举报
并行计算是现代高性能计算的重要组成部分,特别是在处理大量数据和复杂计算任务时。本文主要讨论了多线程架构和GPU及协处理器在并行计算中的应用。 多线程架构是解决现代CPU中内存访问速度慢于计算速度问题的一种策略。由于内存的长延迟和有限带宽,通过多线程,处理器可以在一个线程等待内存数据时切换到另一个线程,从而有效地利用计算资源。多线程架构如Multi-Threaded Architecture (MTA)允许多个线程并行工作,减少了上下文切换的开销,使得处理器能够高效地处理多个任务。例如,Cray XMT系统就采用了这种架构。 GPU(Graphics Processing Unit)在并行计算中的角色越来越重要,它不仅是图形处理的专用芯片,还能作为协处理器执行数据并行计算。GPU的设计通常包含大量的SIMD(Single Instruction Multiple Data)单元,适合执行大量重复的操作,如矩阵运算和并行处理像素。随着技术的发展,GPU已被广泛应用于科学计算、深度学习等领域,如天河一号超级计算机就利用了NVidia GPU来实现高性能计算。 此外,协处理器是另一种增强计算能力的方式,它们可以是专门针对特定任务优化的硬件单元,如数字协处理器、DSP(Digital Signal Processor)或FPGA(Field-Programmable Gate Array)。协处理器可以通过无缝集成或者需要显式调用来编程,如IBM Roadrunner超级计算机中的Cell协处理器,它在并行计算中扮演了关键角色。然而,与协处理器的交互会增加编程复杂性,因为需要管理主处理器和协处理器之间的数据交换和工作流程。 在编程方面,对于像CUDA这样的平台,程序员需要编写专门针对GPU的代码,并进行单独编译,这要求程序员具备对硬件特性和并行编程模型的深入理解。对于天河-1A这样的系统,GPU代码必须独立于CPU代码,这增加了系统的可编程性挑战。 总结起来,多线程架构通过在处理器内部执行多个线程,有效地利用了计算资源,而GPU和协处理器则提供了额外的并行计算能力,特别是在数据密集型任务中。随着硬件技术的进步,这些并行计算方法将继续推动高性能计算领域的发展,解决更复杂的计算问题,并提高计算效率。
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