【Ice-3.4.0中文开发手册1】是一份针对Ice分布式程序设计的详细指南,由ZeroC公司出版,作者包括Michi Henning和Mark Spruiell。该手册介绍了IceStorm的相关内容,这是一个用于管理和构建分布式应用程序的工具。手册的目的是帮助开发者理解和使用IceStorm接口,以便有效地构建和管理Ice应用程序。 Ice是一种跨平台的中间件,用于构建分布式系统,其设计目标是简化网络通信,提供高效、可靠的通信机制。在互联网通信引擎(Internet Communications Engine,Ice)的框架下,它提供了一种面向对象的接口,使得程序员可以轻松地实现分布式应用程序。Ice不仅提供了基础的网络通信功能,还包含了服务注册、发现和管理等高级特性。 文档中提到的排字约定和源码示例是为了帮助读者更好地理解和应用Ice的编程概念。作者们强调,虽然他们尽力确保文档的准确性,但不提供任何明示或暗示的保证,对可能因使用文档信息导致的损害不负责任。 文档的结构分为多个部分,首先介绍Ice的概述,包括其架构、服务和相对于CORBA的优势。然后,通过"Hello World"应用的实现,展示了Ice在C++和Java中的基本使用方法。接下来,深入讨论了Slice语言,这是Ice中的接口定义语言,类似于CORBA的IDL。Slice语言用于定义数据类型、接口、操作和异常,并具有自己的编译器。 在Slice语言章节之后,手册详细阐述了Slice到C++和Java的映射,这有助于开发者理解如何将Slice定义转换为实际的代码。对于C++,讲解了标识符、模块、类型、常量、异常、接口和操作的映射规则,以及异常处理和类的映射。对于Java,同样覆盖了这些主题,同时考虑了Java的特定语境,如包和类的映射。 整个手册以实例驱动,通过一个简单的文件系统应用来展示Slice定义的实际应用,并逐步解释如何使用Ice开发C++和Java客户端。这样的方式使学习过程更加直观和实用。 《Ice-3.4.0中文开发手册1》是开发者深入了解和掌握Ice技术的重要参考资料,涵盖了从基本概念到实际开发的方方面面,为构建基于Ice的分布式系统提供了全面指导。





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