移除元素1
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更新于2022-08-03
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在编程领域,特别是数据结构和算法的学习中,LeetCode 是一个非常受欢迎的在线平台,它提供了许多编程挑战,包括这个“移除元素”的问题。这个问题的核心是要求在给定的数组(在这里是C++中的`vector<int>`)中原地移除所有等于特定值(val)的元素,并返回新数组的长度。原地操作意味着我们不能使用额外的数组空间,而必须直接修改输入数组。此外,允许数组元素的顺序发生变化,但不考虑数组中超出新长度的元素。
给定的示例1显示了当数组`nums = [3, 2, 2, 3]`和`val = 3`时,期望的结果是新数组的长度为2,数组前两个元素为2。这意味着3被移除了,但原始数组的顺序未被保留。
示例2更复杂,`nums = [0, 1, 2, 2, 3, 0, 4, 2]`,`val = 2`,返回的新长度应为5,数组前五个元素为`[0, 1, 3, 0, 4]`。这里强调了元素的顺序可以任意,只要满足条件即可。
提供的解决方案中,定义了一个名为`Solution`的类,其中包含一个名为`removeElement`的成员函数。这个函数接收一个`vector<int>`类型的引用(`nums`)和一个整数`val`作为参数。检查数组是否为空,如果为空则直接返回0。然后,定义两个指针`slow`和`fast`,分别表示新数组的结束位置和遍历数组的位置。`fast`指针会依次遍历整个数组,如果遇到的元素不等于`val`,则将其复制到`nums[slow]`位置,`slow`指针向前移动,表示新数组的有效元素增加。这样,所有等于`val`的元素都会被跳过,不会被复制到新数组中。返回`slow`的值,即新数组的长度。
这种方法称为“双指针”或“龟兔赛跑”算法,因为`slow`指针就像慢速的乌龟,只在遇到有效元素时前进,而`fast`指针像快速的兔子,总是前进,但其速度被用于筛选有效元素的条件所限制。
这个算法的时间复杂度是O(n),其中n是数组的长度,因为每个元素最多只被访问一次。空间复杂度是O(1),因为我们没有使用额外的数据结构,而是直接在原数组上进行操作。这是一个高效的解决方案,满足了题目对空间复杂度的要求。

三山卡夫卡
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