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实验2-实验指导书1

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决策树是一种常用的数据挖掘工具,尤其在机器学习领域中占据着重要的地位。它以其直观、易解释的特点,深受数据科学家和非专业人士的喜爱。本实验主要关注ID3决策树算法、决策树剪枝以及随机森林算法的实现,同时利用Python的sklearn库进行实践。 ID3算法,全称Iterative Dichotomiser 3,是由J. Ross Quinlan在1975年提出的。它的核心思想是基于信息熵和信息增益来选择最优属性进行划分。熵是用来度量一个系统的混乱程度,而信息增益则是通过比较划分前后的熵变化,来衡量某个属性对分类的贡献程度。在构建决策树的过程中,ID3算法选择信息增益最大的属性作为划分节点,以此递归地构建决策树直至所有样本都被正确分类。 然而,ID3算法存在几个显著的问题: 1. 对于连续数值型属性的处理不友好,它只适用于离散属性。 2. 容易过拟合,因为总是倾向于构建更深的树,导致对训练数据过度敏感。 3. 忽视了属性值的分布,信息增益可能偏好选择取值较多的属性。 为了克服这些限制,C4.5算法应运而生,它是ID3的改进版本。C4.5支持连续属性,并使用信息增益率来解决偏好问题,同时引入了剪枝策略以防止过拟合。 在实验中,你需要执行以下步骤: 1. 数据收集:获取适合决策树分类的文本数据。 2. 数据预处理:利用Python解析tab键分隔的数据,确保数据被正确解析。 3. 数据分析:检查数据,理解其结构和特征,为后续建模做准备。 4. 实现ID3算法:编程实现决策树的构建过程,包括计算信息增益和选择划分属性等关键步骤。 5. 算法测试:编写测试函数,用已知数据实例验证决策树的分类效果。 6. 存储决策树:保存决策树的数据结构,以便下次使用时可以直接加载,而不用每次都重新构建。 在实现ID3算法后,你可以进一步学习和实现随机森林算法。随机森林是一种集成学习方法,通过构建并结合多棵决策树来提高分类或回归的准确性。在sklearn库中,可以方便地使用`RandomForestClassifier`或`RandomForestRegressor`类来实现随机森林。随机森林通过引入随机性,如随机选取样本子集(bagging)和随机选取属性(特征选择),有效地降低了过拟合的风险。 实验报告应包含详细的算法源代码,以及对ID3算法及其局限性的分析。你可以探讨如何通过改进特征选择方法、引入剪枝策略或者结合其他算法来增强模型的泛化能力,比如转换为C4.5算法,或者使用随机森林来提高整体性能。
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