C++类的声明和对象的创建 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。 与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明,不占用内存空间。而对象是类这种数据类型的一个变量,占用内存空间。 类的声明 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须先进行声明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。 一个简单的类的定义: class Student{ //成员变量 char *name; C++编程中,类(Class)是面向对象编程的基础,它定义了一种自定义的数据类型,可以用来封装数据和操作这些数据的函数。类的声明是创建类的蓝图,它描述了类的结构,包括成员变量(数据成员)和成员函数(方法)。类的实例化则是根据这个蓝图创建具体的对象,每个对象都有自己的存储空间,用于保存成员变量的值。 在C++中,类的声明使用`class`关键字,后跟类名,如`class Student`。类体由一对大括号`{}`包围,其中包含成员变量和成员函数的定义。例如: ```cpp class Student { // 成员变量 char* name; int age; float score; // 成员函数 void say() { printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score); } }; ``` 在这个例子中,`Student`类有三个成员变量:`name`(一个字符指针,用于存储姓名)、`age`(整型,存储年龄)和`score`(浮点型,存储成绩)。`say()`是成员函数,用于打印学生的信息。需要注意的是,成员变量默认是私有(private)的,只能在类的内部访问,而成员函数默认也是私有的,但可以通过设置访问修饰符(如`public`)来改变其访问权限。 成员函数可以是静态的或非静态的。静态成员函数属于类本身,不依赖于任何对象实例,而非静态成员函数与特定的对象实例关联。在这个例子中,`say()`是非静态成员函数,因此需要通过对象实例来调用。 创建对象是类的实例化过程,使用类名后跟对象名,如`Student LiLei;`。对象是类的实例,它们在内存中占据空间,存储成员变量的值。数组和指针也可以用于创建多个对象,例如`Student all_student[100];`定义了一个包含100个`Student`对象的数组,而`Student *pointer;`定义了一个指向`Student`对象的指针。 在C++中,类的声明和对象的创建可以分开进行,也可以同时进行,如`Student stu1, stu2;`。不过,通常建议将类声明和对象定义分开,以保持代码的清晰性和可读性。 在类的声明中,可以使用访问修饰符(如`public`、`private`和`protected`)来控制成员的访问级别,以实现数据封装,这是面向对象编程的核心原则之一。在上面的例子中,成员函数被声明为`public`,允许在类的外部调用。 C++的类声明和对象创建是构建面向对象程序的关键步骤。通过定义类,我们可以创建复杂的数据结构,并通过对象来操纵这些结构,同时利用成员函数执行特定的操作。掌握类的声明和对象的创建是深入理解C++编程的基础。




















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