引子 线程的创建和销毁比较消耗资源,所以有一种更加高效快捷的方式管理线程—-线程池。 先来看一下线程池的java模型 Executor:线程池顶级接口,只有一个方法 ExecutorService:真正的线程池接口 void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable void shutdown() :关闭线程池 AbstractExecutorService:基本实现了ExecutorService的所有方法 Th 线程池是Java中一种高效的线程管理工具,它的出现是为了优化线程的创建和销毁过程,因为这两个操作在实际应用中可能会消耗大量资源。线程池通过预先创建一定数量的线程,使得任务能够迅速分配到线程上执行,从而提高系统性能。 线程池的Java模型基于`Executor`接口,它是所有线程池组件的顶级接口。`ExecutorService`是线程池的主要接口,提供了执行任务的方法,如`execute()`用于执行无返回值的`Runnable`任务,以及`submit()`用于执行有返回值的`Callable`任务。`shutdown()`方法用于关闭线程池,停止接收新任务,但会继续执行已提交的任务。 `AbstractExecutorService`类是`ExecutorService`的一个抽象实现,它实现了大部分`ExecutorService`的方法。`ThreadPoolExecutor`是线程池的默认实现类,它允许我们自定义线程池的核心参数,如核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间、工作队列和拒绝策略等。`ScheduledThreadPoolExecutor`则用于实现周期性任务调度。 `Executors`是线程池的工厂类,它提供了多种静态方法来创建不同类型的线程池: - `newCachedThreadPool()`创建一个可缓存线程池,根据需要创建新线程,当线程空闲超过60秒后会被回收。 - `newFixedThreadPool(int n)`创建一个固定大小的线程池,线程数量固定,适合处理大量重复的任务。 - `newSingleThreadExecutor()`创建一个单线程的线程池,所有任务都会按顺序执行。 - `newScheduledThreadPool(int n)`创建一个支持定时及周期性任务执行的线程池,可以设定延迟或周期性执行任务。 `ThreadPoolExecutor`的关键构造参数包括: - `corePoolSize`:核心线程数,即使没有任务,这些线程也会保持活动状态。 - `maximumPoolSize`:最大线程数,超过这个数的任务会被放入工作队列。 - `keepAliveTime`:当线程数量超过核心线程数且空闲时,线程等待新任务的最长时间。 - `unit`:`keepAliveTime`的时间单位,如`TimeUnit.SECONDS`。 - `workQueue`:工作队列,存放待执行的任务,如`ArrayBlockingQueue`或`LinkedBlockingQueue`。 - `threadFactory`:用于创建新线程的工厂,可以自定义线程属性。 - `handler`:拒绝策略,当线程池和工作队列都满时,用于处理新任务。 常见的拒绝策略包括: 1. `CallerRunsPolicy`:调用者运行策略,当前线程直接运行被拒绝的任务。 2. `DiscardOldestPolicy`:丢弃最旧任务,将新任务放入队列。 3. `DiscardPolicy`:简单丢弃任务,不做任何处理。 4. `AbortPolicy`:默认策略,抛出`RejectedExecutionException`异常。 在实际编程中,我们可以根据业务需求调整这些参数,以实现最优的线程池配置,确保系统的高并发处理能力和资源利用率。通过合理使用线程池,可以有效地避免因频繁创建和销毁线程而产生的性能开销,提高系统的响应速度和并发能力。































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