Android 自定义view和属性动画实现充电进度条效果
近期项目中需要使用到一种类似手机电池充电进度的动画效果,以前没学属性动画的时候,是用图片+定时器的方式来完成的,最近一直在学习动画这一块,再加上复习一下自定义view的相关知识点,所以打算用属性动画和自定义view的方式来完成这个功能,将它开源出来,供有需要的人了解一下相关的内容。 本次实现的功能类似下面的效果: 接下来便详细解析一下如何完成这个功能,了解其中的原理,这样就能举一反三,实现其他类似的动画效果了。 详细代码请看大屏幕 https://github.com/crazyandcoder/ChargeProgress 图形解析 一般,我们自定义view时,是将该view进行化解,分成 在Android开发中,自定义View和属性动画是创建复杂、个性化UI效果的重要工具。本案例中,我们将讨论如何使用这两种技术实现一个充电进度条的动画效果。我们需要理解自定义View的基本流程。 自定义View通常涉及以下几个步骤: 1. **创建View类**:继承自Android的基础View或ViewGroup类,例如这里可以继承自`View`。 2. **重写构造函数**:在构造函数中,获取布局参数和初始化属性。 3. **测量尺寸**:覆盖`onMeasure()`方法,根据内容和约束计算View的大小。 4. **布局位置**:覆盖`onLayout()`方法,确定子视图的位置。 5. **绘制内容**:覆盖`onDraw()`方法,使用Canvas对象进行绘制。 对于充电进度条,我们可以将其分解为四个部分:A、B、C和D。A部分是顶部的圆角矩形,B部分是背景,C和D则分别代表未完成和已完成的进度条部分。这些部分可以通过重写`onDraw()`方法使用`Canvas`的绘图API如`drawRect()`、`drawRoundRect()`来绘制。 接着,我们使用XML属性来定制视图的外观。通过在`res/values/attrs.xml`文件中定义自定义属性,如`cgv_item_count`、`cgv_border_width`等,我们可以方便地在布局文件中配置这些属性。例如: ```xml <declare-styleable name="charging_progress"> <!-- ... --> <attr name="cgv_item_count" format="integer" /> <attr name="cgv_border_width" format="dimension" /> <!-- ... --> </declare-styleable> ``` 在自定义View的构造函数或初始化方法中,我们通过`TypedArray`来获取这些属性的值,如下所示: ```java TypedArray array = mContext.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.charging_progress); border_width = array.getDimension(R.styleable.charging_progress_cgv_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH); item_count = array.getInt(R.styleable.charging_progress_cgv_item_count, DEFAULT_ITEM_COUNT); // ... 其他属性的获取 array.recycle(); ``` 有了这些基础,我们可以使用属性动画来实现进度条的动态变化。Android的属性动画系统允许我们改变View的任何可动画属性,并在指定时间内平滑地过渡到新值。在这个例子中,我们可能需要动画化C部分的宽度,表示电量的增加。 创建属性动画的常见方式是使用`ObjectAnimator`: ```java ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "progressWidth", initialProgress, finalProgress); animation.setDuration(duration); animation.start(); ``` 这里的`progressWidth`是我们自定义的属性,需要在`View`类中通过`@Animatable`注解的方法来支持动画。`initialProgress`和`finalProgress`分别是动画开始和结束时的进度值。 结合自定义View的绘制逻辑和属性动画,我们可以实现充电进度条的动画效果。在每次动画更新时,重新调用`invalidate()`方法触发`onDraw()`,以便绘制当前进度。通过这种方式,我们可以看到电池电量在屏幕上逐步增加的视觉效果。 总结起来,实现一个自定义的充电进度条动画效果,关键在于理解自定义View的绘制原理,利用`onDraw()`方法绘制各个组件,并通过属性动画改变进度值,使动画看起来更逼真。通过这个示例,开发者不仅可以学会如何创建一个特定的动画效果,还能掌握自定义View和属性动画的通用技巧,从而在其他项目中灵活运用。






























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