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基于着色器的三维粒子流场

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2021-01-27
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GPU-FlowField 3D Compute shader directional flow field created on Unity's newest Universal Rendering Pipeline. Summary Flow fields are a great way to simulate forces on any given object in 2D or 3D space. The concept is simple. You create a grid of points that each represent a position with a direction in space. As your agents/particles travel through this grid space, they will read the nearest po
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