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extended-essay-pathfinding:比较方形迷宫中不同寻路算法的效率

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2021-04-30
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比较不同路径查找算法在方形迷宫中找到最短路径的效率 是我高中“研究”论文的主题,该论文是IB文凭课程的一部分。 我实现了以下寻路算法:(原始作者Xu Xueqiao Xu),我优化了代码并使其与Python 3.x兼容。 A *(具有所有启发式功能,曼哈顿,欧几里得和切比雪夫) 双向广度优先搜索(BFS) Dijkstra的算法。 作为数据集,我同时使用了Nathan Sturtevant的一和随机生成的地图,其中20%的瓦片变化是一个障碍。 (基于与David Silver和Richard Korf博士的个人交流,他们都撰写了有关合作寻路的论文。) 该代码的结构如下: 寻路逻辑 astar.py bidirbfs.py constants.py dijkstra.py 随机迷宫发生器 mazegen.py 测试代码 ee.py mapparser.py A *是两种测试集
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