
JavaScript和Flash的通信.rar_javascript


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JavaScript和Flash之间的通信是Web开发中的一个重要话题,尤其是在过去的十几年里,当Flash在网页动画和交互性内容中占据主导地位时。尽管现在HTML5已经逐渐取代了Flash,但理解这两种技术如何协同工作仍然有价值,特别是在处理旧项目或特定功能需求时。 JavaScript(JS)是一种轻量级的解释型编程语言,主要用于网页和浏览器交互,提供了丰富的DOM操作、事件处理以及Ajax等功能。而Flash则是一种用于创建动态内容、交互式应用程序和动画的平台,尤其在视频和游戏领域有着广泛的应用。由于JavaScript无法直接访问Flash对象,因此需要通过特定的方法来实现两者之间的通信。 1. **外部接口(External Interface)**:Flash Player提供了一个名为`ExternalInterface`的API,允许Flash内容与宿主环境(通常是网页)中的JavaScript进行通信。JavaScript可以通过这个接口调用Flash中的公开方法,而Flash也可以注册回调函数以响应JavaScript的事件。例如: ```javascript var flashObj = document.getElementById('myFlashObject'); if (flashObj && flashObj.external) { flashObj.external.callFlashFunction(); } ``` 2. **Flash对象属性和方法**:JavaScript可以访问嵌入HTML的Flash对象的属性和方法,通过`document.getElementById`获取Flash对象,然后调用其方法。比如设置Flash参数、播放、暂停等: ```javascript var flashObj = document.getElementById('myFlash'); flashObj.play(); ``` 3. **URL变量**:在HTML中嵌入Flash时,可以传递URL参数,Flash在初始化时可以读取这些参数,实现JavaScript和Flash的数据交换。例如: ```html <object data="myFlash.swf" width="300" height="200"> <param name="FlashVars" value="message=Hello%20World"> </object> ``` 4. **Flash发布自定义事件**:Flash可以通过发布自定义事件来通知JavaScript,JavaScript监听这些事件并作出相应。例如,Flash发布一个事件,JavaScript可以这样捕获: ```javascript var flashObj = document.getElementById('myFlash'); flashObj.addEventListener('customEvent', function() { console.log('Custom event from Flash received!'); }); ``` 5. **Flash ActionScript**:在ActionScript代码中,可以使用`ExternalInterface.addCallback`注册一个函数,使其可被JavaScript调用。同时,Flash可以使用`ExternalInterface.call`方法调用JavaScript函数: ```actionscript ExternalInterface.addCallback("callFromJS", function(data) { // 处理来自JavaScript的数据 }); ExternalInterface.call("functionInJS", "passingData"); ``` 6. **安全性限制**:需要注意的是,跨域安全策略会影响JavaScript和Flash之间的通信。如果Flash内容和包含它的页面不在同一个源下,需要在Flash的`crossdomain.xml`文件中指定允许的源,以确保通信的合法性。 JavaScript和Flash的通信为开发者提供了更丰富的交互可能性,使得网页可以利用Flash的图形和动画能力,同时利用JavaScript的灵活性和浏览器兼容性。然而,随着HTML5和WebGL的普及,这种通信方式的使用逐渐减少,但了解这一历史和技术仍然是有价值的。

































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