///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File: SocketComm.cpp
// Version: 1.1
//
// Author: Ernest Laurentin
// E-mail:
[email protected]
//
// Implementation of the CSocketComm and associated classes.
//
// This code may be used in compiled form in any way you desire. This
// file may be redistributed unmodified by any means PROVIDING it is
// not sold for profit without the authors written consent, and
// providing that this notice and the authors name and all copyright
// notices remains intact.
//
// An email letting me know how you are using it would be nice as well.
//
// This file is provided "as is" with no expressed or implied warranty.
// The author accepts no liability for any damage/loss of business that
// this c++ class may cause.
//
// Version history
//
// 1.0 - Initial release.
// 1.1 - Add support for Smart Addressing mode
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <process.h>
#include <crtdbg.h>
#include "SocketComm.h"
const DWORD DEFAULT_TIMEOUT = 100L;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SockAddrIn Struct
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copy
SockAddrIn& SockAddrIn::Copy(const SockAddrIn& sin)
{
memcpy(&this->sockAddrIn, &sin.sockAddrIn, Size());
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsEqual
bool SockAddrIn::IsEqual(const SockAddrIn& sin)
{
// Is it Equal? - ignore 'sin_zero'
return (memcmp(&this->sockAddrIn, &sin.sockAddrIn, Size()-sizeof(sockAddrIn.sin_zero)) == 0);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsGreater
bool SockAddrIn::IsGreater(const SockAddrIn& sin)
{
// Is it Greater? - ignore 'sin_zero'
return (memcmp(&this->sockAddrIn, &sin.sockAddrIn, Size()-sizeof(sockAddrIn.sin_zero)) > 0);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsLower
bool SockAddrIn::IsLower(const SockAddrIn& sin)
{
// Is it Lower? - ignore 'sin_zero'
return (memcmp(&this->sockAddrIn, &sin.sockAddrIn, Size()-sizeof(sockAddrIn.sin_zero)) < 0);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CreateFrom
bool SockAddrIn::CreateFrom(LPCTSTR sAddr, LPCTSTR sService)
{
sockAddrIn.sin_addr.s_addr = htonl( CSocketComm::GetIPAddress(sAddr) );
sockAddrIn.sin_port = htons( CSocketComm::GetPortNumber( sService ) );
sockAddrIn.sin_family = AF_INET;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construct & Destruct
//构造函数
CSocketComm::CSocketComm() :
m_hComm(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hMutex(NULL), m_bServer(false),
m_bBroadcast(false), m_hThread(NULL)
{
}
CSocketComm::~CSocketComm()
{
//停止通信
StopComm();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Members
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsOpen
bool CSocketComm::IsOpen() const
{
return ( INVALID_HANDLE_VALUE != m_hComm );
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//判断是否启动
bool CSocketComm::IsStart() const
{
return ( NULL != m_hThread );
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsServer
bool CSocketComm::IsServer() const
{
return m_bServer;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsBroadcast
bool CSocketComm::IsBroadcast() const
{
return m_bBroadcast;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IsSmartAddressing
bool CSocketComm::IsSmartAddressing() const
{
return m_bSmartAddressing;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetSocket
//获得socket句柄
SOCKET CSocketComm::GetSocket() const
{
return (SOCKET) m_hComm;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LockList
//进程互斥
void CSocketComm::LockList()
{
if (NULL != m_hMutex)
WaitForSingleObject(m_hMutex, INFINITE);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// UnlockList
//解开进程互斥
void CSocketComm::UnlockList()
{
if (NULL != m_hMutex)
ReleaseMutex(m_hMutex);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// AddToList
void CSocketComm::AddToList(const SockAddrIn& saddr_in)
{
LockList();
m_AddrList.insert( m_AddrList.end(), saddr_in );
UnlockList();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RemoveFromList
void CSocketComm::RemoveFromList(const SockAddrIn& saddr_in)
{
LockList();
m_AddrList.remove( saddr_in );
UnlockList();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SetServerState
void CSocketComm::SetServerState(bool bServer)
{
if (!IsStart())
m_bServer = bServer;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SetSmartAddressing : Address is included with message
//设定
void CSocketComm::SetSmartAddressing(bool bSmartAddressing)
{
if (!IsStart())
m_bSmartAddressing = bSmartAddressing;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OnDataReceived
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DESCRIPTION:
// This function is PURE Virtual, you MUST overwrite it. This is
// called every time new data is available.
// PARAMETERS:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CSocketComm::OnDataReceived(const LPBYTE lpBuffer, DWORD dwCount)
{
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OnEvent
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DESCRIPTION:
// This function reports events & errors
// PARAMETERS:
// UINT uEvent: can be one of the event value EVT_(events)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CSocketComm::OnEvent(UINT uEvent)
{
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetPortNumber
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DESCRIPTION:
// Returns a port number based on service name or port number string
// PARAMETERS:
// LPCTSTR strServiceName: Service name or port string
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//获得端口号
USHORT CSocketComm::GetPortNumber( LPCTSTR strServiceName )
{
LPSERVENT lpservent;
USHORT nPortNumber = 0;
if ( _istdigit( strServiceName[0] ) ) {
nPortNumber = (USHORT) _ttoi( strServiceName );
}
else {
#ifdef _UNICODE
char pstrService[HOSTNAME_SIZE];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pstrService, -1, strServiceName, sizeof(pstrService), NULL, NULL );
#else
LPCTSTR pstrDevice = strServiceName;
#endif
// 转化网络字节到主机字节
if ( (lpservent = getservbyname( pstrDevice, NULL )) != NULL )
nPortNumber = ntohs( lpservent->s_port );
}
return nPortNumber;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetIPAddress
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DESCRIPTION:
// Returns an IP address.
// - It tries to convert the string directly
// - If that fails, it tries to resolve it as a hostname
// PARAMETER