### Android开发基础
#### 行业背景介绍
随着移动互联网技术的发展,Android操作系统因其开源性和灵活性,成为全球市场份额最大的智能手机操作系统之一。对于开发者而言,掌握Android开发技能是进入移动应用开发领域的关键。
#### Android框架介绍
Android框架由多个层次组成,包括Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、Android运行时、库和服务、应用程序框架以及应用程序层等。每一层都有其特定的功能,共同支撑着Android应用程序的高效运行。
#### Android开发环境构建
构建Android开发环境主要包括安装Java Development Kit (JDK)、Android Studio集成开发环境(IDE)、Android SDK以及Git版本控制系统等。这些工具为开发者提供了编译、调试和部署Android应用的一站式解决方案。
#### Android开发工具介绍
主要开发工具包括:
- **Android Studio**:官方推荐的集成开发环境,提供项目管理、代码编辑、调试等功能。
- **Android SDK**:包含Android平台的各种版本及其开发所需的库文件。
- **Gradle**:自动化构建工具,用于管理项目的构建过程。
#### 创建第一个Android程序
首次创建Android程序时,通常会从一个简单的“Hello World”应用开始。通过这个过程,可以熟悉项目结构,包括主活动(MainActivity)的创建、布局文件的设计等。
#### 使用模拟器运行Android程序
Android Studio自带的AVD Manager允许开发者创建和管理Android虚拟设备(AVD),以测试不同设备配置下的应用表现。
#### 了解Android程序的调试方法
调试是软件开发过程中不可或缺的一部分,Android Studio提供了丰富的调试工具,如断点设置、变量监视等功能,帮助开发者查找并修复代码中的问题。
### Android编程基础
#### Java语言基础
- **数据类型**:包括基本数据类型(如int、float)和引用数据类型(如String、Object)。
- **变量、常量和数组**:变量用于存储数据,常量一旦赋值不可改变,数组用于存储相同类型的多个元素。
- **运算符和表达式**:涵盖了算术、关系、逻辑等多种运算符。
- **分支和循环**:if-else、switch-case语句用于条件判断,for、while循环用于重复执行某段代码。
- **使用Android基础控件**:TextView、EditText等用于实现用户界面交互。
- **算法和常用数据结构**:排序算法(如冒泡排序)、查找算法等。
- **软件编程规范**:遵循一定的编码风格和规范,有助于提高代码的可读性和维护性。
#### OOP编程
- **面向对象编程**:Java是一种面向对象的语言,支持封装、继承、多态等特性。
- **类和对象**:类是对象的模板,对象是类的具体实例。
- **继承和组合**:继承表示一种“is-a”关系,组合则是一种“has-a”关系。
- **this和super关键字**:分别用来引用当前对象实例和父类成员。
- **方法重载和封装**:重载允许在一个类中定义多个同名但参数不同的方法;封装将数据和行为绑定在一起。
- **访问修饰符**:如public、private控制成员的访问权限。
- **static和final关键字**:static用于声明类变量或方法,final用于声明不可变的变量或方法。
- **方法重写和多态**:子类可以通过重写父类的方法来实现多态。
- **内部类和静态类**:内部类定义在另一个类的内部,静态类则是一种特殊的内部类。
- **常用设计模式**:如工厂模式、单例模式等。
#### Java核心API
- **正则表达式**:用于字符串的模式匹配和替换。
- **反射**:允许程序在运行时动态地获取类的信息并进行操作。
- **集合框架**:如List、Set、Map等容器类。
- **IO操作**:包括文件的读写、缓冲区的使用等。
- **MVC模式**:模型-视图-控制器模式,一种常用的架构设计模式。
- **多线程**:利用Thread类或Runnable接口实现并发执行。
- **Socket网络编程**:通过Socket类建立客户端和服务器之间的网络通信。
#### Android UI基础
- **五大布局**:LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、FrameLayout(帧布局)、TableLayout(表格布局)、ConstraintLayout(约束布局)。
- **常用控件**:如Button、ImageView等用于构建用户界面。
- **事件处理**:通过监听器或匿名内部类等方式响应用户的点击、触摸等操作。
- **系统菜单和上下文菜单**:为用户提供更多的操作选项。
- **对话框**:用于显示警告信息、请求确认等场景。
- **Activity的跳转**:通过Intent对象实现不同Activity间的跳转。
- **Activity的生命周期**:从创建到销毁的不同状态及其回调方法。
### 全真实训项目一:T-Othello项目、T-Reader项目贯穿、T-ELT项目贯穿
这些项目实训覆盖了从需求分析到设计、编码、测试的全过程,旨在通过实践加深对Android开发技术的理解和掌握。例如,T-Othello项目可能涉及游戏逻辑的实现、人机交互的设计等。
### 服务端技术
#### 数据库、JDBC和XML
- **SQL语句基础和提高**:学习基本的SQL查询、更新等操作,以及索引、视图等高级功能。
- **数据库设计基础**:包括实体关系模型(ER模型)、规范化理论等。
- **JDBC核心API**:如Connection、Statement、ResultSet等,用于Java程序与数据库的交互。
- **XML基本语法**:学习XML文档的基本结构和元素定义。
- **XML解析**:DOM、SAX等解析方式的使用。
#### HTML/CSS
- **HTML基本文档结构**:了解<!DOCTYPE>、<html>、<head>、<body>等标签的作用。
- **HTML中的各种元素**:如文本、链接、图像等。
- **HTML中表单的使用**:表单元素用于收集用户输入。
- **CSS规范**:学习CSS的选择器、盒模型等概念。
- **CSS选择器**:用于指定样式的范围。
- **CSS的常用属性**:如颜色、字体、边距等。
- **使用CSS实现页面布局**:通过Flexbox或Grid布局技术实现复杂的页面布局。
#### Servlet和JSP
- **Web服务器的工作原理**:了解HTTP协议、请求响应模型等。
- **Tomcat的安装和启动**:Tomcat是最常用的Java Web应用服务器之一。
- **Servlet的生命周期**:初始化、服务、销毁三个阶段。
- **Servlet核心API**:如HttpServlet、HttpServletRequest、HttpServletResponse等。
- **Session和Cookie的使用**:Session用于跟踪用户的会话状态,Cookie用于存储少量信息。
- **JSP的基本语法**:如<% %>、<%= %>等标签。
- **JSP标签库**:如JSTL等扩展标签。
- **JSP编程技巧和经典设计模式**:如MVC模式的运用。
### 全真实训项目二:T-3GABS项目服务端开发
此类项目实训旨在培养学生的实际开发能力,通过参与完整的项目开发过程,加深对服务端技术栈的理解。例如,T-3GABS项目可能涉及数据库设计与优化、前后端交互的设计等方面。
### Android核心技术
#### 数据存储
- **通过Context获取Android中的内部和外部数据存储目录**:了解应用程序的数据存储位置。
- **偏好设置文件的读写和偏好设置框架**:使用SharedPreferences保存简单的键值对数据。
- **创建和访问SQLite数据库**:SQLite是一种轻量级的关系型数据库。
- **使用SQLiteDatabase对象实现数据库操作**:如增删查改等基本CRUD操作。
- **使用Cursor遍历查询结果**:Cursor对象用于遍历数据库查询结果集。
- **使用SQLiteOpenHelper初始化数据库和升级数据库**:管理数据库的创建和版本升级。
- **定义ContentProvider共享数据**:ContentProvider为不同应用间的数据共享提供统一的接口。
- **使用ContentResolver访问ContentProvider**:通过ContentResolver操作其他应用提供的数据。
- **Http协议详解**:包括请求方法、状态码等。
- **使用HttpUrlConnection访问Http服务端**:基于Java标准库实现HTTP请求。
- **使用HttpClient访问Http服务端**:Apache HttpClient库提供更灵活的HTTP客户端功能。
- **使用SAX方式解析XML**:SAX是一种基于事件驱动的解析方式。
- **使用Pull方式解析XML**:Pull解析器以一种类似DOM的方式解析XML文档。
#### 线程通信
- **了解ANR**:Application Not Responding,指应用无响应的情况。
- **使用多线程**:通过创建Thread对象或使用Handler/Looper机制来处理耗时任务。
- **Handler消息机制**:Handler是Android中处理UI线程与工作线程之间通信的重要机制。
- **IntentService**:一种专门用于执行后台任务的服务组件。
- **AsyncTask**:简化异步任务处理的类,适用于简单的后台任务。
- **Service组件**:用于执行长时间运行的任务或者在后台执行的操作,如播放音乐、下载文件等。
- **BroadcastReceiver**:用于接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
这份精品课程资料不仅包含了Android开发的基础知识和技术要点,还涵盖了服务端技术以及Android的核心技术,通过理论学习与实践项目的结合,可以帮助学员全面掌握Android应用开发的相关技能。