c++面向对象程序设计语言重点难点复习题及答案.doc
面向对象程序设计是C++的核心特性之一,它包括类、对象、封装、继承、多态等概念。在C++中,面向对象编程提供了强大的抽象能力,使得程序员可以更有效地管理和组织代码。 我们来看看一些关于C++面向对象的重点和难点: 1. 数据共享与保护: - **静态成员**:类的静态数据成员属于类本身,而不是类的实例。这意味着所有类对象共享同一份静态数据成员的拷贝,它们是类的属性,而不是对象的属性(题目4)。静态成员可以被声明为private、protected或public(题目5),并且静态成员函数只能访问静态数据成员(题目6)。 - **友元**:友元是一种打破封装的方式,允许一个类访问另一个类的私有或保护成员(题目9)。友元函数不是类的成员,但可以被声明为类的友元以获取访问权限。友元函数的目的是提高程序效率和灵活性,而非增强数据安全性(题目10)。 2. 存储类别: - **自动类**:通常指局部变量,它们在进入作用域时创建,离开作用域时销毁(题目1和2)。局部变量只能在其定义的复合语句中访问(题目3)。 - **外部类**和**外部静态类**:外部类的对象可以在整个程序中访问,而外部静态类的对象只在声明它的文件中可见(题目1和2)。 - **寄存器类**:在C++中,虽然可以尝试将变量声明为寄存器类型,但编译器并不保证会实际将变量存储在寄存器中。 3. 初始化与访问: - **静态数据成员**:必须在类外定义并初始化(题目8和题目3)。类的静态数据成员不需要在创建对象时初始化,而是由类的所有对象共享的。 - **友元函数**:不是类的成员函数,但它可以访问类的私有和保护成员(题目9)。友元函数不需要通过对象名访问成员,但必须被声明为友元(题目5和6)。 4. 构造函数与初始化列表: - **构造函数**:用于初始化类的对象。对类的常量成员、引用成员和一般数据成员的初始化通常在构造函数的初始化列表中完成(题目7,8,9)。 5. 内存区域: - **全局数据区**:存储全局变量和静态变量。 - **堆区**:动态分配的内存,如new操作符分配的内存。 - **栈区**:存储函数参数、局部变量等。 - **代码区**:存储程序的机器指令。 6. 访问控制: - C++提供private、protected和public三种访问控制级别,以控制类成员的访问权限。 通过以上知识点的解释,我们可以看到C++面向对象编程中的关键概念和机制。理解和掌握这些概念对于编写高效、可维护的C++代码至关重要。在复习过程中,做相关的习题可以帮助巩固这些概念,并提高解决问题的能力。











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